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| 术语翻译 |
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| 版权所有:东方血脉
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| 一、参数术语
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Unit name 内部调用名称
DisplayNameID 名称(手册中列出了繁体中文版名称和英文版名称)
EditorNameID 单位标识(手册中标识的内容剔除了单位名称)
Mode 战术
Stealth 隐匿
Volley 齐射
Stagger 交错
Melee 近战
Cover 掩护
Trample 践踏
Defend 防御
Stand Ground 站岗
Bombard 炮击
Limber 炮前车
Normal 默认模式
Command 命令
Toggle Stealth 隐匿
SetGatherPointEconomy 设定经济单位集合点
SetGatherPointMilitary 设定军事单位集合点
Garrison 驻守
Eject 放出
TownBell 警钟
ReturnToWork 返回工作
Stop 停止行动
Attack Move 攻击移动(准确的译法是移动中遇敌则自动攻击)
Repair 修复
Repair is unavailable 无法修复
Cancel the repair 取消修复
InitialHitpoints 生命(初始生命值)
MaxHitpoints 生命(最大生命值,如与初始不同用“/”分别列出)
LOS(Line of Sight) 视野
PopulationCount 人口点数
BuildLimit 获得上限(在加成中只称上限)
TrainPoints 训练时间
MaxVelocity 速度
MaxRunVelocity 最快速度(落后时追上大部队的速度)
TurnRate 转向速度
Cost resourcetype 成本
Food 食物
Wood 木材
Gold 钱币
Trade 茶叶(准确的译法是出口商品,不过茶叶更直观)
AllowedAge 训练时代
BuildBounty 训练经验(针对单位)、建造经验(针对建筑)
Bounty 消亡经验(针对单位)、拆除经验(针对建筑)
ObstructionRadiusX 单位体积<左右方向>
ObstructionRadiusZ 单位体积<前后方向>
Armor type 防御(准确的译法是护甲,不过防御更直观)
Siege 攻城
Ranged 远程
Hand 近程
WanderDistance 巡游范围
AutoAttackRange 自动射击范围
UnitAIType 单位AI性质
Civilian 民用(部分村民/马车/独木舟/双体船等拥有)
RangedCombative 远程好战(猎人/攻击型单位/建筑物等拥有,手册未列出)
HandCombative 近程好战(猎人/攻击型单位/建筑物等拥有,手册未列出)
Hero 英雄(剧情部分等英雄,手册未列出)
Predator 捕食者(部分宠物等拥有,手册未列出)
HerdAnimal 兽群(牲畜等拥有,手册未列出)
Passive 被动(特使、猎物、树、矿等拥有,手册未列出)
SelectionPriority 选择优先权
ScoreValue 计分价值
IdleTimeout 空闲超时时间
GathererLimit 采集单位上限
InitialResource resourcetype 供给(针对建筑物)、初始食物供给(针对动物)
CarryCapacity resourcetype 支持食物供给(针对动物)
Food 食物
Wood 木材
Gold 钱币
MaxContained 装载单位上限(针对船)、驻守单位上限(针对建筑物)
Contain 可驻守单位
ResourceDecay 腐败速度
ProjectileProtoUnit 攻城发射物/远程发射物(通用)
Projectile 攻城发射物/远程发射物(专用于某项攻击)
ypShuriken 手里剑
Arrow 箭
ArrowFlaming 火焰箭
Tomahawk 印地安战斧
Blowdart 飞镖
Bola 套索
InvisibleProjectile 射弹
ypChakram 轮刃
TorchProjectile 火把
Hoop 火环
Dynamite 炸药
Grenade 手榴弹
ypCrow 飞鸦
Cannonball 加农炮弹
MortarShell 迫击炮弹
ypFlamingArrowAmmo 火矢
GreatBombardBall 重型火炮弹
RussianGreatCannonBall 俄罗斯大型加农炮弹
MediocreBombardBall 常规火炮弹
Knife 小刀
ArrowCanoe 独木舟箭
BuilderLimit 同时建造者人数上限
BuildingWorkRate 建筑物工作倍速
AutoConvert 自动转换(指王者山丘、丝路交易站、牲畜在被其他文明发现并可获得的范围)
maxrange 自动转换距离
ShortRolloverTextID 描述
RolloverTextID 注释
GAME INFO 游戏资讯
HISTORY 历史
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| 二、攻击方式术语
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Name 攻击方式
BuildingAttack 攻城攻击
BuildingAttack2 攻城攻击⑵
CoverBuildingAttack 攻城攻击(掩护模式)
RangedAttack 远程攻击
RangedAttack2 远程攻击⑵
VolleyRangedAttack 远程攻击(齐射模式)
StaggerRangedAttack 远程攻击(交错模式)
DefendRangedAttack 远程攻击(防御模式,含站岗模式)
BowAttack 远程攻击[弓攻击]
VolleyAttack 远程攻击[齐发攻击]
RingAttack 远程攻击[环形攻击]
BlunderbussAttack 远程攻击[喇叭枪攻击]
RifleAttack 远程攻击[来复枪攻击]
MusketAttack 远程攻击[火枪攻击]
ArrowAttack 远程攻击[箭攻击]
KnifeAttack 远程攻击[小刀攻击]
GrenadeAttack 远程攻击[手榴弹攻击]
FlameAttack 火焰攻击
HandAttack 近程攻击
VolleyHandAttack 近程攻击(齐射模式)
StaggerHandAttack 近程攻击(交错模式)
MeleeHandAttack 近程攻击(近战模式)
DefendHandAttack 近程攻击(防御模式,含站岗模式)
CoverHandAttack 近程攻击(掩护模式)
ChargeAttack 近程攻击[冲锋攻击]
ButtAttack 近程攻击[碰撞攻击]
TrampleHandAttack 践踏攻击
CannonAttack 炮轰攻击
MortarAttack 炮轰攻击[迫击攻击]
GuardianAttack 守护者攻击
AntiShipAttack 反船攻击
ChopAttack 砍伐攻击
SharpshooterAttack 狙击手攻击※
CrackshotAttack 神枪手攻击※
SwashbucklerAttack 扫荡攻击※
RoundhouseAttack 旋风攻击※
SabotageAttack 破坏攻击※
Stun 晕眩攻击※
OberhauAttack 击剑攻击※
HawkeyeAttack 鹰眼攻击※
RedBearArrowAttack 红熊箭攻击※
DoubleBarrelAttack 双管攻击※
HeavenlyFireBomb 天火※
HeavenlyTreeBomb 舰队炸药※
BloodSmash 锚拳※
BattleShadow (隐藏攻击)
BroadsideAttack 舷侧攻击※
LongRangeAttack 长射程攻击※
DamageType 伤害性质
Siege 攻城
Ranged 远程
Hand 近程
Damage 伤害力
DamageCap 伤害上限
ROF(Rate of Fire) 攻击频率
MinRange 最小射程(准确的译法是最小伤害距离)
MaxRange 最大射程(准确的译法是最大伤害距离)
DamageArea 伤害范围
DamageFlags 伤害对象
GAIAEnemy 大自然和敌人(在伤害范围后用GE表示)
Enemy 敌人(在伤害范围后用E表示)
DamageBonus type 攻击加成
Attack 起手时间
length 模式切换时间
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| 三、建造·训练·采集·能力术语
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Train 建造/训练
Tech 改良/升级
Big Button 大按钮
Tactics 战术
Buy 购买
Sell 出售
Build 建造(用于建造的倍速时)
Rate type 倍速
AutoGather 自动采集
Rate type 速率
AutoGatherFood(AutoGather) 自动采集
Rate type 速率
AutoGatherWood(AutoGather) 自动采集
Rate type 速率
AutoGatherCoin 自动采集
Rate type 速率
AutoGatherXP 自动采集
Rate type 速率
CrateGather 开箱
Rate type 速率
Gather 采集(针对农民、矿工)、自动采集(针对动物)
Rate type 速率
ShrineGather 自动采集
Rate type 速率
GatherXP 自动采集
Rate type 速率
Hunting 追捕
Rate type 速率
ModifyGatherFood 食物供给
Rate type 允许
ModifyGatherCoin 钱币供给
Rate type 允许
Heal(Heal) 治疗
Rate type 治疗速度
Abilities 能力
Hot Air Balloons 热气球
Heal 回复
Rate type 回复速度
Spyglass 单眼望远镜
Nature Friendship 大自然友谊
Eagle Eye 猎鹰之眼(神枪手攻击)
Stun 击昏
Critical Attack 致命攻击
CriticalAttack(HitPercentType) 致命攻击<性质>
HitPercent 爆发率
DamageMultiplier 额外伤害倍率
Make Disciple 教化弟子
Monastic Sangha 高僧之法
Smoke Screen 烟幕
Divine Strike 神击
KillingBlow(HitPercentType) 神击<性质>
HitPercent 击中率
Dodge 闪躲
Stream of Enlightenment 开明之流
Stomp 重踏
Sweep(HitPercentType) 重踏<性质>
HitPercent 击中率
sweepDamage 伤害力
Dukkha Suffering 苦难
Terror Charge 恐怖冲锋
Sankin Kotai 参勒交代
Saburau Zeal 侍魂
Imperial Service 皇家服务
Eye of the Assassin 刺客之眼(神枪手攻击)
Seven Spears 七星枪
Way of the Warrior 战士道
Fire Command 火令
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| 四、标签术语
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UnitType 标签
All 所有(隐藏标签,大部分炮轰攻击的对象即All)
Unit 单位(标签中未列出,手册中有涉及)
Ranged 远程单位(手册中有“自动射击距离”项的)
Economic 经济单位(每章标题的背景色为粉红色的)
Military 军事单位(每章标题的背景色为其他彩色的)
LogicalTypeLandMilitary 陆上军事单位
LogicalTypeNavalMilitary 海军军事单位
ConvertsHerds 被教化者(一般陆上单位和建筑物都是被教化者)
LogicalTypeHealed 被治疗者(一般陆上单位)
LogicalTypeGarrisonInShips 驻船单位(一般陆上单位)
AbstractCavalryInfantry 步骑兵(有步兵或骑兵标签的都是步兵-骑兵)
Hero 英雄
AbstractMonk 和尚
AbstractVillager 采集者(为了避免与村民重名,特用此名)
AffectedByTownBell 响应警钟的单位(城镇警钟时会响应)
ValidIdleVillager 闲置的村民(闲置时左上角会提示)
LifespanUnit 预计生命期单位
AbstractInfantry 步兵
AbstractRangedInfantry 远程步兵
AbstractHandInfantry 近程步兵
AbstractLightCavalry 轻型步兵
AbstractHeavyInfantry 重装步兵
AbstractPikeman 持矛步兵(准确译法是长枪兵,避繁体版歧义而改译)
AbstractGunpowderTrooper 枪炮步兵
AbstractCoyoteMan 土狼战士(为了避免与土狼游击兵重名,特用此名)
AbstractCavalry 骑兵
AbstractRangedCavalry 远程骑兵
AbstractHandCavalry 近程骑兵
AbstractLightCavalry 轻型骑兵
AbstractHeavyCavalry 重装骑兵
AbstractLancer 持矛骑兵(准确译法是枪骑兵,避繁体版歧义而改译)
AbstractGunpowderCavalry 枪炮骑兵
AbstractCamel 骆驼兵
AbstractElephant 象兵
AbstractHandElephant 近程象兵
AbstractArcher 弓兵
AbstractArtillery 火炮(炮兵用于对轻型炮兵和火炮的总称)
Ship 船
AbstractFishingBoat 捕鱼船(为了避免与渔船重名,特用此名)
AbstractWarShip 军舰
Transport 运输单位
AbstractSiegeTrooper 攻城单位
AbstractHandSiege 近程攻城
Mercenary 佣兵
MercType1 佣兵性质1(骷髅勇士/勇犬斗士/雇佣土著战士)
MercType2 佣兵性质2(间谍/忍者系列/密探系列)
MercType3 佣兵性质3(亡命火枪兵/加勒比海盗船长)
MercType5 佣兵性质5(私掠船/倭寇帆船/海盗帆船)
AbstractCanSeeStealth 可见隐匿单位
AbstractNativeWarrior 土著战士
AbstractIrregular 非正规军
AbstractBannerArmy 旗军
AbstractConsulateUnit 领事馆单位
AbstractConsulateUnitColonial 殖民时代的领事馆单位
AbstractConsulateSiegeFortress 要塞时代的领事馆攻城单位
AbstractConsulateSiegeIndustrial 工业时代的领事馆攻城单位
AbstractDaimyo 大名
AbstractMansabdar 曼沙达尔
AbstractWokou 倭寇
AbstractWagon 马车
RailroadUnit 贸易单位
AbstractChineseMonk 中国和尚(有此标签的所有单位用鼠标双击可全部选中)
AbstractJapaneseMonk 日本和尚(同上)
AbstractIndianMonk 印度和尚(同上)
AbstractGurkha 全体廓尔喀兵(同上)
AbstractSepoy 全体印度兵(同上)
AbstractUrumi 全体软剑兵(同上)
AbstractRajput 全体拉杰普特人(同上)
AbstractZamburak 全体骆驼骑兵(同上)
AbstractHowdah 全体象轿兵(同上)
AbstractSowar 全体土著骑兵(同上)
AbstractMahout 全体象夫(同上)
AbstractMercFlailiphant 全体连枷象(同上)
AbstractSiegeElephant 全体攻城大象(同上)
Guardian 守护者
WaterGuardian 水上守护者
AbstractPet 宠物
Building 建筑物
ColonyBuilding 殖民建筑物
MilitaryBuilding 军事建筑物
AbstractTownCenter 城镇中心(为了避免与市镇中心重名,特用此名)
AbstractHouse 房屋(为了避免与房舍重名,特用此名)
AbstractShrine 宫社(为了避免与神社重名,特用此名)
AbstractFarm 田(为了避免与农田重名,特用此名)
AbstractWall 城墙(为了避免与墙重名,特用此名)
AbstractBarracks2 步营(为了避免与军营重名,特用此名)
AbstractStables 骑营(为了避免与马厩重名,特用此名)
AbstractFoundry 铸造厂
AbstractFort 塔垒(为了避免与堡垒重名,特用此名)
AbstractDock 港口(为了避免与码头重名,特用此名)
AbstractTypeVictoryPointBuilding 胜利点数建筑物
AbstractWonder 奇观
AbstractTypeHuntableMagnet 吸引猎物
AbstractTypeHerdableMagnet 吸引牲畜
Resource 资源
AbstractResourceCrate 木箱
AnimalPrey 动物
Huntable 猎物
Herdable 牲畜
HuntedResource 捕获资源
AbstractFruit 浆果
Tree 树(与树木区分开)
AbstractMine 矿(与矿场区分开)
Fish 鱼
AbstractFish 鱼群
AbstractWhale 鲸鱼
Food 食物
Wood 木材
Gold 黄金
XP 经验值
Nature 大自然
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