术语翻译




  • □■ 参数术语
  • □■ 攻击方式术语
  • □■ 建造·训练·采集·能力术语
  • □■ 标签术语


  • 版权所有:东方血脉


    一、参数术语
    
    Unit name           内部调用名称
    DisplayNameID       名称(手册中列出了繁体中文版名称和英文版名称)
    EditorNameID        单位标识(手册中标识的内容剔除了单位名称)
    Mode                战术
      Stealth                 隐匿
      Volley                  齐射
      Stagger                 交错
      Melee                   近战
      Cover                   掩护
      Trample                 践踏
      Defend                  防御
      Stand Ground            站岗
      Bombard                 炮击
      Limber                  炮前车
      Normal                  默认模式
    Command             命令
      Toggle Stealth          隐匿
      SetGatherPointEconomy   设定经济单位集合点
      SetGatherPointMilitary  设定军事单位集合点
      Garrison                驻守
      Eject                   放出
      TownBell                警钟
      ReturnToWork            返回工作
      Stop                    停止行动
      Attack Move             攻击移动(准确的译法是移动中遇敌则自动攻击)
      Repair                  修复
      Repair is unavailable   无法修复
      Cancel the repair       取消修复
    InitialHitpoints    生命(初始生命值)
    MaxHitpoints        生命(最大生命值,如与初始不同用“/”分别列出)
    LOS(Line of Sight)  视野
    PopulationCount     人口点数
    BuildLimit          获得上限(在加成中只称上限)
    TrainPoints         训练时间
    MaxVelocity         速度
    MaxRunVelocity      最快速度(落后时追上大部队的速度)
    TurnRate            转向速度
    Cost resourcetype   成本
      Food                    食物
      Wood                    木材
      Gold                    钱币
      Trade                   茶叶(准确的译法是出口商品,不过茶叶更直观)
    AllowedAge          训练时代
    BuildBounty         训练经验(针对单位)、建造经验(针对建筑)
    Bounty              消亡经验(针对单位)、拆除经验(针对建筑)
    ObstructionRadiusX  单位体积<左右方向>
    ObstructionRadiusZ  单位体积<前后方向>
    Armor type          防御(准确的译法是护甲,不过防御更直观)
      Siege                   攻城
      Ranged                  远程
      Hand                    近程
    WanderDistance      巡游范围
    AutoAttackRange     自动射击范围
    UnitAIType          单位AI性质
      Civilian          民用(部分村民/马车/独木舟/双体船等拥有)
      RangedCombative   远程好战(猎人/攻击型单位/建筑物等拥有,手册未列出)
      HandCombative     近程好战(猎人/攻击型单位/建筑物等拥有,手册未列出)
      Hero              英雄(剧情部分等英雄,手册未列出)
      Predator          捕食者(部分宠物等拥有,手册未列出)
      HerdAnimal        兽群(牲畜等拥有,手册未列出)
      Passive           被动(特使、猎物、树、矿等拥有,手册未列出)
    SelectionPriority   选择优先权
    ScoreValue          计分价值
    IdleTimeout         空闲超时时间
    GathererLimit       采集单位上限
    InitialResource resourcetype     供给(针对建筑物)、初始食物供给(针对动物)
    CarryCapacity resourcetype       支持食物供给(针对动物)
      Food                    食物
      Wood                    木材
      Gold                    钱币
    MaxContained        装载单位上限(针对船)、驻守单位上限(针对建筑物)
    Contain             可驻守单位
    ResourceDecay       腐败速度
    ProjectileProtoUnit 攻城发射物/远程发射物(通用)
    Projectile          攻城发射物/远程发射物(专用于某项攻击)
      ypShuriken              手里剑
      Arrow                   箭
      ArrowFlaming            火焰箭
      Tomahawk                印地安战斧
      Blowdart                飞镖
      Bola                    套索
      InvisibleProjectile     射弹
      ypChakram               轮刃
      TorchProjectile         火把
      Hoop                    火环
      Dynamite                炸药
      Grenade                 手榴弹
      ypCrow                  飞鸦
      Cannonball              加农炮弹
      MortarShell             迫击炮弹
      ypFlamingArrowAmmo      火矢
      GreatBombardBall        重型火炮弹
      RussianGreatCannonBall  俄罗斯大型加农炮弹
      MediocreBombardBall     常规火炮弹
      Knife                   小刀
      ArrowCanoe              独木舟箭
    BuilderLimit        同时建造者人数上限
    BuildingWorkRate    建筑物工作倍速
    AutoConvert         自动转换(指王者山丘、丝路交易站、牲畜在被其他文明发现并可获得的范围)
      maxrange                自动转换距离      
    
    ShortRolloverTextID       描述
    RolloverTextID            注释
    GAME INFO                 游戏资讯
    HISTORY                   历史
    
    



    二、攻击方式术语
    
    Name                攻击方式
      BuildingAttack      攻城攻击
      BuildingAttack2     攻城攻击⑵
      CoverBuildingAttack 攻城攻击(掩护模式)
      RangedAttack        远程攻击
      RangedAttack2       远程攻击⑵
      VolleyRangedAttack  远程攻击(齐射模式)
      StaggerRangedAttack 远程攻击(交错模式)
      DefendRangedAttack  远程攻击(防御模式,含站岗模式)
      BowAttack           远程攻击[弓攻击]
      VolleyAttack        远程攻击[齐发攻击]
      RingAttack          远程攻击[环形攻击]
      BlunderbussAttack   远程攻击[喇叭枪攻击]
      RifleAttack         远程攻击[来复枪攻击]
      MusketAttack        远程攻击[火枪攻击]
      ArrowAttack         远程攻击[箭攻击]
      KnifeAttack         远程攻击[小刀攻击]
      GrenadeAttack       远程攻击[手榴弹攻击]
      FlameAttack         火焰攻击
      HandAttack          近程攻击
      VolleyHandAttack    近程攻击(齐射模式)
      StaggerHandAttack   近程攻击(交错模式)
      MeleeHandAttack     近程攻击(近战模式)
      DefendHandAttack    近程攻击(防御模式,含站岗模式)
      CoverHandAttack     近程攻击(掩护模式)
      ChargeAttack        近程攻击[冲锋攻击]
      ButtAttack          近程攻击[碰撞攻击]
      TrampleHandAttack   践踏攻击
      CannonAttack        炮轰攻击
      MortarAttack        炮轰攻击[迫击攻击]
      GuardianAttack      守护者攻击
      AntiShipAttack      反船攻击
      ChopAttack          砍伐攻击
      SharpshooterAttack  狙击手攻击※
      CrackshotAttack     神枪手攻击※
      SwashbucklerAttack  扫荡攻击※
      RoundhouseAttack    旋风攻击※
      SabotageAttack      破坏攻击※
      Stun                晕眩攻击※
      OberhauAttack       击剑攻击※
      HawkeyeAttack       鹰眼攻击※
      RedBearArrowAttack  红熊箭攻击※
      DoubleBarrelAttack  双管攻击※
      HeavenlyFireBomb    天火※
      HeavenlyTreeBomb    舰队炸药※
      BloodSmash          锚拳※
      BattleShadow        (隐藏攻击)
      BroadsideAttack     舷侧攻击※
      LongRangeAttack     长射程攻击※
    DamageType          伤害性质
      Siege               攻城
      Ranged              远程
      Hand                近程
    Damage              伤害力
    DamageCap           伤害上限
    ROF(Rate of Fire)   攻击频率
    MinRange            最小射程(准确的译法是最小伤害距离)
    MaxRange            最大射程(准确的译法是最大伤害距离)
    DamageArea          伤害范围
    DamageFlags         伤害对象
      GAIAEnemy           大自然和敌人(在伤害范围后用GE表示)
      Enemy               敌人(在伤害范围后用E表示)
    DamageBonus type    攻击加成
    Attack              起手时间
    length              模式切换时间
    
    



    三、建造·训练·采集·能力术语
    
    Train                      建造/训练
    Tech                       改良/升级
    Big Button                 大按钮
    Tactics                    战术
    Buy                        购买
    Sell                       出售
    Build                      建造(用于建造的倍速时)
      Rate type                  倍速
    AutoGather                 自动采集
      Rate type                  速率
    AutoGatherFood(AutoGather) 自动采集
      Rate type                  速率
    AutoGatherWood(AutoGather) 自动采集
      Rate type                  速率
    AutoGatherCoin             自动采集
      Rate type                  速率
    AutoGatherXP               自动采集
      Rate type                  速率
    CrateGather                开箱
      Rate type                  速率
    Gather                     采集(针对农民、矿工)、自动采集(针对动物)
      Rate type                  速率
    ShrineGather               自动采集
      Rate type                  速率
    GatherXP                   自动采集
      Rate type                  速率
    Hunting                    追捕
      Rate type                  速率
    ModifyGatherFood           食物供给
      Rate type                  允许
    ModifyGatherCoin           钱币供给
      Rate type                  允许
    Heal(Heal)                 治疗
      Rate type                  治疗速度
    
    Abilities                        能力
    Hot Air Balloons                 热气球
    Heal                             回复
      Rate type                      回复速度
    Spyglass                         单眼望远镜
    Nature Friendship                大自然友谊
    Eagle Eye                        猎鹰之眼(神枪手攻击)
    Stun                             击昏
    Critical Attack                  致命攻击
      CriticalAttack(HitPercentType) 致命攻击<性质>
      HitPercent                     爆发率
      DamageMultiplier               额外伤害倍率
    Make Disciple                    教化弟子
    Monastic Sangha                  高僧之法
    Smoke Screen                     烟幕
    Divine Strike                    神击
      KillingBlow(HitPercentType)    神击<性质>
      HitPercent                     击中率
    Dodge                            闪躲
    Stream of Enlightenment          开明之流
    Stomp                            重踏
      Sweep(HitPercentType)          重踏<性质>
      HitPercent                     击中率
      sweepDamage                    伤害力
    Dukkha Suffering                 苦难
    Terror Charge                    恐怖冲锋
    Sankin Kotai                     参勒交代
    Saburau Zeal                     侍魂
    Imperial Service                 皇家服务
    Eye of the Assassin              刺客之眼(神枪手攻击)
    Seven Spears                     七星枪
    Way of the Warrior               战士道
    Fire Command                     火令
    
    



    四、标签术语
    
    UnitType                   标签
    
    All                        所有(隐藏标签,大部分炮轰攻击的对象即All)
    Unit                       单位(标签中未列出,手册中有涉及)
    Ranged                     远程单位(手册中有“自动射击距离”项的)
    Economic                   经济单位(每章标题的背景色为粉红色的)
    Military                   军事单位(每章标题的背景色为其他彩色的)
    LogicalTypeLandMilitary    陆上军事单位
    LogicalTypeNavalMilitary   海军军事单位
    ConvertsHerds              被教化者(一般陆上单位和建筑物都是被教化者)
    LogicalTypeHealed          被治疗者(一般陆上单位)
    LogicalTypeGarrisonInShips 驻船单位(一般陆上单位)
    AbstractCavalryInfantry    步骑兵(有步兵或骑兵标签的都是步兵-骑兵)
    
    Hero                     英雄
    AbstractMonk             和尚
    AbstractVillager         采集者(为了避免与村民重名,特用此名)
    AffectedByTownBell       响应警钟的单位(城镇警钟时会响应)
    ValidIdleVillager        闲置的村民(闲置时左上角会提示)
    LifespanUnit             预计生命期单位
    AbstractInfantry         步兵
    AbstractRangedInfantry   远程步兵
    AbstractHandInfantry     近程步兵
    AbstractLightCavalry     轻型步兵
    AbstractHeavyInfantry    重装步兵
    AbstractPikeman          持矛步兵(准确译法是长枪兵,避繁体版歧义而改译)
    AbstractGunpowderTrooper 枪炮步兵
    AbstractCoyoteMan        土狼战士(为了避免与土狼游击兵重名,特用此名)
    AbstractCavalry          骑兵
    AbstractRangedCavalry    远程骑兵
    AbstractHandCavalry      近程骑兵
    AbstractLightCavalry     轻型骑兵
    AbstractHeavyCavalry     重装骑兵
    AbstractLancer           持矛骑兵(准确译法是枪骑兵,避繁体版歧义而改译)
    AbstractGunpowderCavalry 枪炮骑兵
    AbstractCamel            骆驼兵
    AbstractElephant         象兵
    AbstractHandElephant     近程象兵
    AbstractArcher           弓兵
    AbstractArtillery        火炮(炮兵用于对轻型炮兵和火炮的总称)
    Ship                     船
    AbstractFishingBoat      捕鱼船(为了避免与渔船重名,特用此名)
    AbstractWarShip          军舰
    Transport                运输单位
    AbstractSiegeTrooper     攻城单位
    AbstractHandSiege        近程攻城
    Mercenary                佣兵
    MercType1                佣兵性质1(骷髅勇士/勇犬斗士/雇佣土著战士)
    MercType2                佣兵性质2(间谍/忍者系列/密探系列)
    MercType3                佣兵性质3(亡命火枪兵/加勒比海盗船长)
    MercType5                佣兵性质5(私掠船/倭寇帆船/海盗帆船)
    AbstractCanSeeStealth    可见隐匿单位
    AbstractNativeWarrior    土著战士
    AbstractIrregular        非正规军
    AbstractBannerArmy       旗军
    AbstractConsulateUnit    领事馆单位
    AbstractConsulateUnitColonial    殖民时代的领事馆单位
    AbstractConsulateSiegeFortress   要塞时代的领事馆攻城单位
    AbstractConsulateSiegeIndustrial 工业时代的领事馆攻城单位
    AbstractDaimyo           大名
    AbstractMansabdar        曼沙达尔
    AbstractWokou            倭寇
    AbstractWagon            马车
    RailroadUnit             贸易单位
    AbstractChineseMonk      中国和尚(有此标签的所有单位用鼠标双击可全部选中)
    AbstractJapaneseMonk     日本和尚(同上)
    AbstractIndianMonk       印度和尚(同上)
    AbstractGurkha           全体廓尔喀兵(同上)
    AbstractSepoy            全体印度兵(同上)
    AbstractUrumi            全体软剑兵(同上)
    AbstractRajput           全体拉杰普特人(同上)
    AbstractZamburak         全体骆驼骑兵(同上)
    AbstractHowdah           全体象轿兵(同上)
    AbstractSowar            全体土著骑兵(同上)
    AbstractMahout           全体象夫(同上)
    AbstractMercFlailiphant  全体连枷象(同上)
    AbstractSiegeElephant    全体攻城大象(同上)
    Guardian                 守护者
    WaterGuardian            水上守护者
    AbstractPet              宠物
    
    Building                         建筑物
    ColonyBuilding                   殖民建筑物
    MilitaryBuilding                 军事建筑物
    AbstractTownCenter               城镇中心(为了避免与市镇中心重名,特用此名)
    AbstractHouse                    房屋(为了避免与房舍重名,特用此名)
    AbstractShrine                   宫社(为了避免与神社重名,特用此名)
    AbstractFarm                     田(为了避免与农田重名,特用此名)
    AbstractWall                     城墙(为了避免与墙重名,特用此名)
    AbstractBarracks2                步营(为了避免与军营重名,特用此名)
    AbstractStables                  骑营(为了避免与马厩重名,特用此名)
    AbstractFoundry                  铸造厂
    AbstractFort                     塔垒(为了避免与堡垒重名,特用此名)
    AbstractDock                     港口(为了避免与码头重名,特用此名)
    AbstractTypeVictoryPointBuilding 胜利点数建筑物
    AbstractWonder                   奇观
    AbstractTypeHuntableMagnet       吸引猎物
    AbstractTypeHerdableMagnet       吸引牲畜
    Resource                         资源
    AbstractResourceCrate            木箱
    AnimalPrey                       动物
    Huntable                         猎物
    Herdable                         牲畜
    HuntedResource                   捕获资源
    AbstractFruit                    浆果
    Tree                             树(与树木区分开)
    AbstractMine                     矿(与矿场区分开)
    Fish                             鱼
    AbstractFish                     鱼群
    AbstractWhale                    鲸鱼
    Food                             食物
    Wood                             木材
    Gold                             黄金
    XP                               经验值
    Nature                           大自然