鄂图曼开局·升级和革命


Age0Ottoman 开启训练单位: 鄂图曼骑兵
 市镇中心   探险家
 清 真 寺   伊满/间谍
 军  营等  鄂图曼火枪兵
 马  厩等  轻骑兵/弓骑兵
 枪炮铸造厂等 鄂图曼炮兵/掷弹兵/鹰炮/长重炮/迫击炮/骑炮兵/炸药筒
 码  头   渔船/轻型战船/重型战船/护卫舰/迫击炮战船
开启建造建筑:
 英  雄等 市镇中心/交易站
 采 集 者等 (中央)房舍/市场/磨坊/畜栏/码头/哨站/{交易站}/墙/教堂/清真寺
       /马厩/枪炮铸造厂/兵工厂/经济农庄/佣兵小栈/议会
 军  医  军医院
 墙     城门
开启生产动物:
 畜  栏  羊
开启战术训练:
 市镇中心  产生村民(MaintainSettlersOttoman),即持续训练拓荒者
 工  厂  产生重型火炮
开启科技:  老练弓骑兵
 清 真 寺  黍稷种植技术/古普鲁大臣/回教市场/卡拉达塔区/托普卡匹皇宫
       /坦志麦特改革运动/土方其军团/达酷军团

 军  营  老练鄂图曼火枪兵/护卫鄂图曼火枪兵/帝国鄂图曼火枪兵
 马  厩  老练轻骑兵/护卫鄂图曼轻骑兵/帝国鄂图曼轻骑兵/护卫弓骑兵
       /帝国弓骑兵
 枪炮铸造厂 老练鄂图曼炮兵/护卫鄂图曼炮兵/帝国鄂图曼炮兵/老练掷弹兵
       /护卫鄂图曼掷弹兵/帝国鄂图曼掷弹兵/野战炮/帝国野战炮/重型马炮
       /帝国骑炮兵
 工  厂  帝国火炮
 兵 工 厂  刺刀装备/燃烧弹
 码  头  帝国护卫舰/帝国迫击炮战船/船的榴弹炮
开启升级科技:
 殖民时代  总督/军备补给官/自然学家(解锁)/哲学王子(解锁)
 要塞时代  海军上将(鄂)/神射手(鄂)/流放王子(解锁)/斥候(解锁)
 工业时代  工程师/骑兵司令官(鄂)/大亨(解锁)/首相(解锁)
 帝王时代  总统/将军(鄂)
 革  命  桑坦德/奥希金斯
拓荒者的训练时间+23、上限-74
教堂更名为清真寺;提前为发现时代可建造
枪炮铸造厂提前为殖民时代可建造
改良“清真寺信仰”科技
运送1位探险家 6位拓荒者、3个木材捆 ColonializeOttoman     40 50 FortressizeOttoman市镇中心的建造上限+2
30   60   运送1艘轻型战船、4个木材捆(400木材)
运送4位轻骑兵
运送4位鄂图曼炮兵
IndustrializeOttoman鄂图曼骑兵更名为护卫鄂图曼骑兵;生命值/各种攻击伤害力均+30%
  10 首相
主城等级
20   运送2座鹰炮
首相2000 120090运送3位鄂图曼骑兵
运送5位轻骑兵
ImperializeOttoman鄂图曼骑兵更名为帝国鄂图曼骑兵;生命值/各种攻击伤害力均+50%
关闭圣马丁/奥希金斯科技
运送10位鄂图曼火枪兵、1座重型火炮
关闭隐藏战术训练:产生村民(MaintainSettlersOttoman)
运送3艘装甲军舰