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| 战 士 |
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| 内部调用名称 | xpWarrior | 单位标识 | INF (步兵) |
| 繁体版名称 | 战士 |
推荐译法 | 战士 |
英文名称 | Warrior | |
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6 |
0.98 | 0.98 | 0.98 | 0.98 | 0.27 |
训练 |
| 战士 | Ⅱ | (跳舞训练) | 200 | 5 | 26 | 13 | |
| 获得方式 |
通过火舞祭典“战灵之舞”免费训练 |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 | |
| 1 | 50 | 6 | 8.1 | 11 | 4.3 | 16 | 2.9 | 21 | 2.1 | 26 | 1.7 | 31 | 1.4 |
| 2 | 24 | 7 | 6.9 | 12 | 3.9 | 17 | 2.7 | 22 | 2 | 27 | 1.6 | 32 | 1.3 |
| 3 | 16 | 8 | 6 | 13 | 3.6 | 18 | 2.5 | 23 | 1.9 | 28 | 1.5 | 33 | 1.3 |
| 4 | 12 | 9 | 5.3 | 14 | 3.3 | 19 | 2.4 | 24 | 1.8 | 29 | 1.5 | 34 | 1.2 |
| 5 | 9.8 | 10 | 4.8 | 15 | 3.1 | 20 | 2.3 | 25 | 1.8 | 30 | 1.4 | 35 | 1.2 |
| 注:阿兹特克的战斗祭司在火舞祭典跳舞时,每1位战斗祭司折算2人数 | |
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 | 描述 | 持续时间短暂的远距步兵 |
| 注释 | 训练快速的原住民防御者,但生命值会随时间快速减少,攻击力也会随之下减。 |
| 游戏资讯 |
当人们需要战士时,他们就会从火舞祭典的战灵之舞中出现。战士是攻击力强,但射程有限的步兵单位。他们但只能远距攻击,因此最好和敌人保持一段攻击距离。这些战士很适合在情况危急时执行防御任务,但不适合用来攻击敌人。
| | 历史 |
早在有历史记录前,人类就已经开始寻找与大自然及同伴心灵相通的方法。美洲原住民的传统舞蹈就用许多不同的方式来表达这种渴望。舞蹈对他们来说不只是娱乐,还是分享彼此的忧虑、梦想及恐惧的方法。他们还会在舞蹈中加入唱歌、鼓声、笛声和其它乐器。
原住民舞蹈的目的有很多种,像是祈求丰收时跳的舞 (例如苏尼人的磨玉米之歌)、夏天干旱时的祈雨舞 (例如霍皮人的蛇之舞),以及祈求打猎顺利的舞蹈 (例如纳瓦霍人的鹿之舞)。不论是哪个部落或季节,舞蹈都是用来祈福,以及与有神秘力量的伟大神灵沟通的管道。
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