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| 战 酋 |
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| 版权所有:duhuanyu |
| 内部调用名称 | xpLakotaWarchief | 单位标识 | XP (酋长资料片) |
| 繁体版名称 | 战酋(拉科塔战酋) |
推荐译法 | 拉科他战酋 | 英文名称 | War Chief | |
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| 其他模式 | 7.76 |
践踏 | 3.38 |
钱币 | 200 | 单位体积 | 0.79×0.79 |
| 训练时间 | 20 | 最快速度 | 9.76 |
| | 装填时间 | 10 | 无效隐匿范围 | 20 | 自动恢复速度 | 0.25% |
| 攻城攻击 | 近战 践踏 防御 站岗 | 攻城 | 16 |
60 | 3 | 0-6 | | 建筑物 和船 | |
| 近程攻击 | 近战 践踏 防御 站岗 | 近程 | 6 |
50 | 1.5 | 0-1.75 | 2 | 单位 (E) |
英雄 | X0.5 | 守护者 | X3 |
| 采集者 | X0.25 | |
| 守护者攻击 | 近战 践踏 防御 站岗 | 近程 | 6 |
| 1.5 | 0-1.75 | 2 | 守护者 (GE) | 守护者 | X3 | |
| 扫荡攻击 | 近战 践踏 防御 站岗 | 近程 | 50 |
100 | 2 | 0-2 | 3 | 所有 (GE) |
佣兵性质1 | X0.1 | 采集者 | X0.25 |
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| 起手时间 | 攻城攻击 | 近程攻击 | 守护者攻击 | 扫荡攻击 | 建造 | 切换 隐匿 模式 | 隐匿 切换其 他模式 |
| 动作1 | 动作2 | 动作3 | 动作4 | 动作1 | 动作2 | 动作3 | 动作4 | 动作1 | 动作2 | 动作3 | 动作4 | 动作1 | 动作2 | 动作3 | 动作4 | 动作1 | 动作2 |
| 0.43 | 0.43 | 0.43 | 0.43 | 0.57 | 0.57 | 0.57 | 0.57 | 0.57 | 0.57 | 0.57 | 0.57 | 0.57 | 0.57 | 0.57 | 0.57 | 0.66 | 0.66 | 2 | 0.8 |
 | 市镇中心 | 初赋 | 1 | | 只有在近战模式下方可建造 |
 | 交易站 | 初赋 | 3 | |
 | 宠物土狼毒牙 | Ⅰ | | 船运“浓烟信号”支援卡 | |
升级和战争狂怒加成 |
| 名称 | 时代 | 升级处所 | 生命 | 攻城 | 近程 | 守护者 | 扫荡 | 备 注 |
| 固定专名③ | Ⅰ | (开局获得) | 500 | 15 | 6 | 6 | 50 | |
| 固定专名③ | Ⅱ | 时代升Ⅱ同时 | 750 | 22 | 9 | 9 | 75 | |
| 固定专名③ | Ⅲ | 时代升Ⅲ同时 | 1250 | 45 | 18 | 18 | 150 | |
| 固定专名③ | Ⅳ | 时代升Ⅳ同时 | 1750 | 75 | 30 | 30 | 250 | |
| 固定专名③ | Ⅴ | 时代升Ⅴ同时 | 3125 | 120 | 48 | 48 | 400 | |
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| 战争狂怒 | Ⅱ | 攻城攻击 | 火炮 | X10 |
苏族在火舞祭典中的一种科技,拉科塔战酋对火炮的所有攻击伤害力均+9倍 |
| 近程攻击 | 火炮 | X10 |
| 守护者攻击 | 火炮 | X10 |
| 扫荡攻击 | 火炮 | X10 |
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| 能力 | 时代 | 冷却时间 | 转变范围 | 转变时间 | 转变对象 | 注 释 |
 | 大自然友谊 | 初赋 | 90 | 16 | 8 | 守护者 | 可让宝藏守护者效忠玩家。 |
| 能力 | 时代 | 冷却时间 | 伤害对象 | 先决条件 | 注 释 |
 | 扫荡攻击 | Ⅲ | 90 | 所有 | 船运“棍击训练”支 援卡 | 横扫千军的徒手攻击,会伤害附近的所有单位。 |
| 能力 | 时代 | 冷却时间 | 治疗速度 | 治疗范围 | 最多回复 | 治疗对象 | 注 释 |
 | 回复 | Ⅱ | 120 | 50 | 12 | 400 | 被治疗者 | 未开启 |
| 隐藏能力 | 时代 | 影响内容 | 影响范围 | 先决条件 | 注 释 |
| 速度光环 | 初赋 | 军事单位的速度在现有基 础上+15% | 24 | | 被动能力 |
| 伤害光环 | Ⅳ | 军事单位的各种攻击伤害 力在现有基础上+10% | 24 | 船运“领导技巧”支援卡 | 被动能力 | |
| 阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
| 在昏迷后,通过“战酋之舞”赎回;或在恢复部分生命值后,再使之复活② | 英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 | |
| 注① | 在ageⅣ船运“权力中心”支援卡后,战酋即开启隐匿模式。 |
| 注② | 战酋不会死亡,当生命值耗尽时会倒地昏迷,这时可通过火舞祭典“战酋之舞”以跳舞的方式赎回,即在市镇中心附近复活,同时恢复全部生命值;或者在昏迷的地方自动恢复部分生命值后(生命值的25%),有本方单位·建筑物在附近或经过附近而复活。 |
| 注③ | 固定专名如下表 |
| 苏族 | 双月 | 响亮的雷声 | 寻找水牛 | 石狼 | 斑纹马 | 四头熊 | 魔法之盾 |
| 巨弓 | 狂奔的麋鹿 | 偷马 | 开阔的天空 | 俯冲的鹰 | 野狼之心 | 小博士 |
| 奔马 | 睡鹰 | 奇普派 | 咳嗽的愚夫 | 普兰迪毕德司 | 隐形的箭 | 老鹰猎人 |
| 太阳舞者 | 年轻人 | 触摸大地 | 慢行者 | 云端行者 | | |
| 注意 | 1、拉科塔战酋只有在近战模式下方可建造、治疗、拾取宝藏;
2、拉科塔战酋虽然有践踏模式,但是没有践踏攻击,践踏模式下仅仅只是速度减半;
3、隐匿模式下不可攻击、建造、拾取宝藏。 | |
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苏族战酋是轻型骑兵单位,移动速度和攻击力俱佳,但没有远距攻击能力,这代表他在逼近敌军时很容易受远距攻击。但苏族战酋是游戏中移动速度最快的单位之一,因此会受远距攻击的时间其实很短暂。苏族战酋还能加快邻近盟军战士的移动速度。
战酋通常是身强体壮的青年,负责带领战士作战。战酋虽然可以指挥部落的战士,但还是必须听部落议会的指示。部落议会就是由管理部落事务的领袖组成的。
坐牛是最有名的战酋之一,又名塔坦卡·约塔克 (Tatanka Yotanka),生于 1831 年,殁于 1890 年,出生地为现在的南达科他州。他同时也是著名的苏族巫医及先知。坐牛带领原住民反抗想要侵占原住民土地的美国政府,并与手下疯马及高尔展开著名的小大角河战役。之后坐牛与追随者在加拿大待了几年,才在政府的大赦之下回到美国。
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