未知地图


未知地图内部调用名称unknown
推荐译法未知地图英文名称Unknown
地图
大小
概率2人3人4人5人6人7人8人
25%310×310379×379438×438490×490537×537580×580620×620
75%358×358438×438506×506566×566620×620669×669716×716
图1酒馆佣兵短枪商人骑兵·海盗寺院佣兵归化短枪商人骑兵·归化海盗
图2枪手·持枪叛兵归化枪手·归化持枪叛兵
图3枪手·海盗归化枪手·归化海盗
图4枪手·持枪叛兵归化枪手·归化持枪叛兵
图5枪手·短枪商人骑兵归化枪手·归化短枪商人骑兵
资源类型数量分布
图1图2图3图4图5
猎物麋鹿
[马鹿]
北美
驯鹿
水豚火鸡每市镇附近:1群(8~10只)全陆地
麋鹿
[驼鹿]
麝香
鹿南美
三趾
鸵鸟
每市镇较远处:1群(70%概率)
       2群(20%概率)
       3群(10%概率)
注:每群(50%概率6~8只)
    (50%概率10~12只)
全陆地
牲畜骆马野外:人数×2群(2只)全陆地
浆果丛浆果丛每市镇附近:1片(2~3丛,30%概率)
      无(70%概率)
全陆地


落矶
山脉
雪地
亚马
逊河
流域
卡罗
来纳
草原
索诺
拉河
流域
每市镇附近:4棵(45%概率)
      5棵(27%概率)
      6棵(18%概率)
      12棵(10%概率,稀松时)
全陆地
落矶
山脉
野外:人数×6片(90%概率)
   人数×3片(10%概率,稀松时)
银矿每市镇附近:1块(40%概率)
      2块(40%概率)
      3块(20%概率)
野外:人数×2+(3~6)块
全陆地
鱼群鲑鱼沙丁
鬼头
鳕鱼大海
人数×6窝(有海洋时)全海域
鲸鱼小须
白鲸座头鲸人数×3条(有海洋时)全海域
宝藏低级宝藏每市镇附近:1个(50%概率)
      2个(40%概率)
      3个(10%概率)
全陆地
中级宝藏每市镇附近:1个(15%概率)
      2个(5%概率)
      无(80%概率)
高级宝藏野外:人数×1个(70%概率)
   人数×(2~4)个(20%概率)
   (否则为超级宝藏)
超级宝藏野外:人数×0~5个(10%概率)
   (否则为高级宝藏)
开局特色  追加赠送1辆樱桃园人力车(日本,要求开局非游牧民族) 名称内容(因地图过于复杂,不提供Mini地图)
土著部落1~2个(15%概率);3~4个(75%概率);5~6个(10%概率)
出现1个:萨波特克部落(6%概率);加勒比部落(6%概率);
   休伦部落(6%概率);却洛奇部落(6%概率);
   卡曼契部落(6%概率);克里部落(6%概率);
   印加部落(6%概率);曼帕契部落(6%概率);
   克拉马部落(6%概率);夏安部落(6%概率);
   马雅部落(5%概率);努特卡部落(6%概率);
   纳瓦霍部落(8%概率);塞米诺部落(13%概率);
   图皮部落(8%概率)
贸易路线1条
路线驿站2个(环绕式海洋地图);
3个(其他地图40%概率);
4个(其他地图60%概率)
地形纯陆地(25%概率);
中部有河流(10%概率);
大湖式海洋(18%概率);
沙格奈式海洋(11%概率);
环绕式海洋(16%概率);
索诺拉式高原(10%概率);
绿洲式森林(10%概率);
所有有海洋的地图均有海旗
2~5个小湖(45%概率出现)
无(环绕式海洋地图);
人数×8个(纯陆地·绿洲式森林地图60%概率出现);
人数×8个(索诺拉式高原地图30%概率出现);
人数×4个(其他地图40%概率出现)


图1 图2 图3 图4 图5 皇后若伊毛毯480 经验值胸甲英雄+100%生命值   锡沃拉1-2455 食物锡沃拉4-2380 经验值锡沃拉62位阿兹特克鹰勇士
锡沃拉2-1300 木材皇后若伊毛毯480 经验值胸甲英雄+100%生命值
锡沃拉3-2455 钱币锡沃拉51辆哨站马车锡沃拉7-1英雄+100%生命值


描述  未知地图: 一个神秘不知名的荒野。
地图
资讯
  这个神秘的未知地图! 是下雪或沙漠、岛屿或是水边、贸易路线还是原住民? 或两者皆是? 你永远不知道等着你的是什么! 期待这个充满惊喜的未知吧!
历史   探险家、流浪者和游牧民族漫游千里,不知哪里才是终点。等待他们的是财富?还是贫困?是名声、死亡、悲伤,还是荣耀呢?
  越过地平线自己去看看吧... 以沙格内、落矶山脉、亚马逊河流域、卡罗来纳、索诺拉五幅地图为基础的虚拟地图。