鸟居(Ⅱ) 鸟居(Ⅲ) 鸟居(Ⅳ) 鸟居(Ⅴ)
鸟 居


ypWJToriiGates2 800  
升级
鸟居(正常建造)   
鸟居(建造完成)500019建造完成即升级到ageⅡ
鸟居时代升Ⅲ同时23 
鸟居时代升Ⅳ同时27 
鸟居时代升Ⅴ同时31 
ypWJToriiGates3 1200
升级
鸟居    
鸟居(正常建造)   
鸟居(建造完成)500023建造完成即升级到ageⅢ
鸟居时代升Ⅳ同时27 
鸟居时代升Ⅴ同时31 
ypWJToriiGates4 2000 1200
升级
鸟居    
鸟居    
鸟居(正常建造)   
鸟居(建造完成)500027建造完成即升级到ageⅣ
鸟居时代升Ⅴ同时31 
ypWJToriiGates5 4000 4000
建造
鸟居    
鸟居    
鸟居    
鸟居(正常建造)   
鸟居(建造完成)500031
能力时代影响内容影响范围注  释
天神崇拜初赋所有单位/建筑物的训练/建造经验均
+50%;击杀/拆除对立方所有单位/
建筑物的消亡/拆除经验均+50%
全地图被动能力: 增加鸟居从回馈及建造回馈所获得的经验点数。倍数: 1.5 倍


1、鸟居的建造成本即升级所需的成本;
2、任一时代升级时选择建造鸟居后,再次升级时鸟居变为不可选,即不可再建其他任何时代的鸟居。


描述 得到较高的经验点数
注释 增加训练单位及建造建筑物的经验点数建造回馈,与击败敌方单位及建筑物的回馈。
游戏资讯   鸟居是伟大的日本奇观,建造它即可进入下一个时代。玩家在鸟居建造完成后会得到一个船运,包含一辆城堡人力车及一位日本武士。这个奇观能增加您每次因杀戮、单位训练完成、建筑物建造完成所得的经验点数,同时也会增加基本经验点数细流。
历史   鸟居象征着由不洁通往洁净的入口。用水洗手漱口并由鸟居底下前往拜访神社,即是代表洗涤罪行并净化自己。不洁的人不能接近神道神社,因为他们的秽气会亵渎场所。有些神社有很多鸟居,但通常有最大的“第一鸟居”耸立在最前面,同时象征着神社的入口。虽然鸟居通常被视为神道神社的一环,但也会出现在佛教禅寺。
  鸟居呈“门”字型。位于左右两根门柱顶端的最大横梁为“笠木”,向左右超出底下的门柱。笠木下的横梁叫“贯”,则榫接左右门柱。鸟居的外型并非一成不变,只要遵照基本的形式,外型可以根据神社整体风格稍做变化。
  鸟居的真正来源已不可考,说法众多但始终莫衷一是。字面上的意思为“鸟停驻之处”。既然鸟在日本神话中是神灵与人类之间的传信者,这样看来,它们停驻在神社的圣界与世俗之间的界线,似乎再恰当不过了。
关于   东方血脉:鸟居类似于一种山门,有点像牌坊的作用但结构远比牌坊简单。鸟居在日本很多神社都可以看到,外型也往往雷同。因此作为一种奇观登场,感觉很是欠缺。