附5 能力·光环(下)


  包括被动攻击能力3个、常规被动能力2个,常规光环16个、奇观光环5个,地
图操作能力7个。共计33 个


被动能力: 攻击时有少数机会能造成额外伤害。
  击中率: N%
  额外伤害: ×M 1、各种模式(除掩护模式)下的远程·近程攻击,有N%的概率造成×M倍的伤害力;
  2、M、N的具体数值见各篇章相应内容;
  3、击中时中国和尚头顶会显示“致命攻击” 被动能力: 攻击时,能杀死生命值低于某种程度的敌人。
  击中率: N%
  伤害上限: M 1、各种模式下(除隐匿模式)的远程攻击·近程攻击,有N%的概率造成生命值低于M的对立方单位直接over;
  2、M、N的具体数值见各篇章相应内容;
  3、击中时日本和尚头顶会显示“神击” 1、各种模式下的近程攻击(除掩护模式)·守护者攻击,有N%的概率给对立方单位造成M时间单位的晕眩,使之不能行进及攻击;同时造成P点伤害(对立方单位有近程防御则为扣除防御后的值)
  2、M的实际时间是0.75,但显示为0.8;N的具体数值见各篇章相应能力内容;P的具体数值见各篇章重踏攻击(sweepDamage)内容;
  3、击中时印度和尚头顶会显示“重踏” 重踏包括2个能力组合而成,显示的图标和文字是能力1项的,但注释是由2者结合而成的 1、击昏对立方英雄(英雄倒地但不会消失)·消灭对立方单位·消灭守护者·拆除对立方建筑物的最后一击时,均有N%概率在原地出现1位弟子;
  2、N的具体数值见各篇章相应内容 1、弟子在ageⅠ会出现图标,升级ageⅡ后图标消失,但能力仍然存在。因原因是官方虽然宣布取消弟子的教化能力,但实际上只取消了图标,并未取消实际能力;
  2、“教化弟子”科技会在升级殖民时代时同步改良 1、有N%的概率完全躲过对立方单位的攻击,即对方攻击为Miss;
  2、躲避成功时日本和尚头顶上会显示“快躲开” “闪躲”科技会寺院改良“隐遁术”时同步改良 24格范围之内,步兵·骑兵·火炮·宠物·陆上守护者击杀对立方单位·拆除对立方建筑物·击杀守护者获得的经验值均在现有基础上+100% 火舞祭典改良科技“奠基者”后,本战术方式关闭 24格范围之内,步兵·骑兵·火炮·宠物·陆上守护者击杀对立方单位获得的经验值均在现有基础上+200% 24格范围之内,步兵·骑兵·火炮·宠物·陆上守护者的生命值均在现有基础上+15% 24格范围之内,步兵·骑兵·火炮·宠物·陆上守护者的速度均在现有基础上+15% 24格范围之内,步兵·骑兵·火炮·宠物·陆上守护者的各种攻击伤害力均在现有基础上+10% 20格范围之内,其他塔斯云坎游荡者的生命值均在现有基础上+5%·各种攻击伤害力均在现有基础上+10%;相互之间可累积。 24格范围之内,步兵·骑兵·火炮·宠物·陆上守护者的各种攻击伤害力均在现有基础上+5%,各传教士的光环可叠加,10位传教士叠加后的总效果为在现有基础上+62.85% 12格范围之内,步兵·骑兵·火炮·宠物·陆上守护者的生命值均在现有基础上+10%,各印地安帐篷的光环可叠加,10个印地安帐篷叠加后的总效果为在现有基础上+159.38% 24格范围之内,步兵·骑兵·火炮·宠物·陆上守护者的各种攻击伤害力均在现有基础上+10%,各印地安帐篷的光环可叠加,10个印地安帐篷叠加后的总效果为在现有基础上+159.38% 被动能力: 和尚会增加附近弟子的攻击力及生命值。 24格范围之内,弟子的生命值·各种攻击伤害力均现有基础上+10%;2位少林大师的光环可叠加,叠加后效果为现有基础上+21% 少林大师⑴的光环加成有BUG,在开新局时,其光环加成只对弟子产生效果;但在读档后,则其光环加成对所有陆上军事单位有效。少林大师⑵无此BUG Monastic指僧侣,Sangha即僧伽,意译为大众、僧众、僧团、教团、出家众、和合众,意指由佛教出家僧侣所组成的团体,也可用于泛指所有的佛教僧侣(出家人),又被称为僧宝,为佛教三宝之一。 被动能力: 和尚会降低附近敌方单位的攻击力。 24格范围之内,对立方单位的各种攻击伤害力均在现有基础上-5%;2位一向宗暴军的光环可叠加,叠加后效果为现有基础上-10.25% 被动能力: 和尚会减缓附近敌方单位的速度。 24格范围之内,对立方单位的速度均在现有基础上-5%;2位婆罗门的光环可叠加,叠加后效果为现有基础上-10.25% 被动能力: 和尚会加快附近大象的速度。 24格范围之内,象兵的速度均在现有基础上+5%;2位婆罗门的光环可叠加,叠加后效果为现有基础上+10.25% 被动能力: 曼沙达尔会增加附近相同类型单位的生命值。 24格范围之内,曼沙达尔单位对应的同类单位的生命值·各种攻击伤害力均在现有基础上+10% 皇家服务指各级曼沙达尔必须为皇帝效力 被动能力: 大名可增加附近单位的攻击力。 24格范围之内,步兵·骑兵·火炮·宠物·陆上守护者的各种攻击伤害力均在现有基础上+10%;各大名的光环不叠加 侍魂即武士魂,指武士所必须的精神,主要有武士道。与骑士精神一样,主要都是为维护统治而进行的一种宣传。 被动能力: 幕府将军可增加附近单位的生命值。 24格范围之内,步兵·骑兵·火炮·宠物·陆上守护者的生命值均在现有基础上+20% 参勤交代是江户幕府的一种制度。各地大名(诸侯)每年都要有一段时间在居住在江户,是幕府监督大名的重要手段,同时往返费用及在江户的开支,可以大幅削弱大名财政收入,以防聚赀作乱。 被动能力: 白塔可增加和尚与弟子的攻击力及生命值。 白塔⑵·⑶·⑷·⑸[时代科技] 中国和尚的生命值均+100%;
  中国和尚的各种攻击伤害力均+100%;
  中国和尚的旋风攻击伤害力均-100%,即保持不变;
  弟子的生命值+20%;
  弟子的各种攻击伤害力均+20%;
  弟子的训练上限+5位 被动能力: 东照宫可提高神社的资源产生速率。 东照宫⑵·⑶·⑷·⑸[时代科技] 神社自动采集食物的效率+50%;
  神社自动采集木材的效率+50%;
  神社自动采集钱币的效率+50%(吸附的动物不加效率) 被动能力: 幕府可减少陆上军事单位的成本及训练时间。 陆上军事单位的食物成本-5%;
  陆上军事单位的木材成本-5%;
  陆上军事单位的钱币成本-5%;
  陆上军事单位的训练时间-10% 锁国政策的光环是调用的“幕府⑵·⑶·⑷·⑸[时代科技]”中的数据 锁国政策指关门自守,不与外界接触的一种外交政策。目的是保护传统文化、经济、宗教以及意识形态等,免受外来力量的影响。中国、日本、朝鲜历史上都曾锁国。 被动能力: 增加鸟居从回馈及建造回馈所获得的经验点数。
  倍数: 1.5 倍
战役关 热血寒冰钢铁火焰阴影日本中国印度 能力繁体版名称 致命攻击能力内部名称ypPowerCriticalAttack
建议译法 致命攻击英文名称Critical Strike  中国和尚   CriticalAttack 
弟子   CriticalAttack 
黄坚都指挥   CriticalAttack  能力繁体版名称 神击能力内部名称ypPowerDivineBlow
建议译法 神击英文名称Divine Strike 日本和尚   KillingBlow 
能力1
采用

能力2
未采用
 能力1能力2
繁体版名称 重踏重踏
建议译法 重踏重踏
英文名称 StompStomp
内部名称 ypPowerStompypPowerSweep
伤害对象 (除水上守护者)军事单位·守护者
持续时间  0.75
注释   被动能力: 有少数机会能让附近所有敌人瘫痪。
  击中率: N%
  作用时间: M
  伤害附近的敌人,并让他们失去能力。(伤害力为 P) 关连单位前置时代前置科技前置支援卡冷却时间关连攻击能力性质
印度和尚能力1     常规(UnitAction)
能力2   15Sweep晕眩(Stun) 徒手攻击战术方式内部名称sweepDamage
建议译法 近程攻击英文名称Hand Attack 能力繁体版名称 教化弟子能力内部名称ypPowerConvertDisciple
建议译法 教化弟子英文名称Make Disciple 转化对象所有(All) 被动能力: 有少数机会能将被击败的敌人教化成弟子。
  皈依率: N%
关连单位前置时代前置科技前置支援卡备注
中国和尚教化弟子(ypPowerConvertDisciple)  
弟子教化弟子(ypPowerConvertDisciple) 实际仍然保留 能力繁体版名称 闪躲能力内部名称ypPowerDodge
建议译法 躲闪英文名称Dodge 躲闪单位能力拥有者 被动能力: 有少数机会能完全躲开敌人的攻击。
  躲避率: N%
关连单位前置时代前置科技前置支援卡备注
日本和尚 闪躲(YPDodge)   (阿兹特克)战酋     馈赠光环战术方式内部名称ExtraBounty
建议译法 馈赠光环英文名称Bounty Aura
影响对象 陆上军事单位影响范围24
影响方式 对立方单位消亡经验值
对立方建筑物拆除经验值
守护者消亡经验值
影响效果现有基础上+200% (阿兹特克)战酋 奠基者(大按钮)   强化馈赠光环战术方式内部名称ExtraBounty2
建议译法 增强馈赠光环英文名称Improved Bounty Aura
影响对象 陆上军事单位影响范围24
影响方式 对立方单位消亡经验值
对立方建筑物拆除经验值
守护者消亡经验值
影响效果现有基础上+200% 战役关 热血寒冰钢铁火焰阴影日本中国印度 (易落魁)战酋    
双月酋长     生命值光环战术方式内部名称GreatHeart
建议译法 生命值光环英文名称Hitpoint Aura
影响对象 陆上军事单位影响范围24
影响方式 生命值影响效果现有基础上+15% 战役关 热血寒冰钢铁火焰阴影日本中国印度 (拉科塔)战酋    
疯马    
巨熊酋长·狼勇士酋长     速度光环战术方式内部名称ExtraSpeed
建议译法 速度光环英文名称Speed Aura
影响对象 陆上军事单位影响范围24
影响方式 速度影响效果现有基础上+15% (拉科塔)战酋  领导技巧  伤害光环战术方式内部名称ExtraDamage
建议译法 伤害力光环英文名称Damage Aura
影响对象 陆上军事单位影响范围24
影响方式 各种攻击伤害力影响效果现有基础上+10% 塔斯云坎游荡者     生命值随相似单位增加伤害力随相似单位增加
建议译法 生命值随同类单位增加伤害力随同类单位增加
英文名称 HP increase with similar unitsDMG increase with similar units
战术方式内部名称 IncreaseHPWithLikeUnitsIncreaseDamageWithLikeUnits
影响对象 塔斯云坎游荡者塔斯云坎游荡者
影响范围 2020
影响方式 生命值各种攻击伤害力
影响效果 现有基础上+5%现有基础上+10% 西 传教士  圣油膏  伤害光环战术方式内部名称ExtraDamage
建议译法 伤害力光环英文名称Damage Aura
影响对象 陆上军事单位影响范围24
影响方式 各种攻击伤害力影响效果现有基础上+5% 印地安帐篷     生命值光环战术方式内部名称GreatHeart
建议译法 生命值光环英文名称Hitpoint Aura
影响对象 陆上军事单位影响范围12
影响方式 生命值影响效果现有基础上+10% 印地安帐篷  友邦领土  伤害光环战术方式内部名称ExtraDamage
建议译法 伤害力光环英文名称Damage Aura
影响对象 陆上军事单位影响范围24
影响方式 各种攻击伤害力影响效果现有基础上+10% 能力繁体版名称 高僧之法能力内部名称ypUnitDiscipleAura
建议译法 僧伽英文名称Monastic Sangha 中国和尚 体能训练 常规(UnitAction) 弟子生命值光环弟子伤害力光环
建议译法 少林弟子生命值光环少林弟子伤害力光环
英文名称 Disciple HP AuraDisciple DMG Aura
战术方式内部名称 DiscipleHPAuraDiscipleDMGAura
影响对象 弟子弟子
影响范围 2424
影响方式 生命值各种攻击伤害力
影响效果 现有基础上+10%现有基础上+10% 能力繁体版名称 开明之流能力内部名称ypUnitScareAura
建议译法 启迪之流英文名称Stream of Enlightenment 日本和尚  开明之流(YPHCJapaneseMonkRangeAura)常规(UnitAction) 吓阻战术方式内部名称FrightenDamage
建议译法 阻吓光环英文名称Frighten
影响对象 对立方单位影响范围24
影响方式 各种攻击伤害力影响效果现有基础上-5% 能力繁体版名称 苦难能力内部名称ypUnitFrightenAura
建议译法 苦难英文名称Dukkha Suffering 印度和尚  苦难(YPHCIndianMonkFrighten)常规(UnitAction) 吓阻战术方式内部名称FrightenSpeed
建议译法 阻吓光环英文名称Frighten
影响对象 对立方单位影响范围24
影响方式 速度影响效果现有基础上-5% 能力繁体版名称 恐怖冲锋能力内部名称ypUnitElephantSpeed
建议译法 恐怖冲锋英文名称Terror Charge 印度和尚 恐怖冲锋(ypMonasteryIndianSpeed) 常规(UnitAction) 速度光环战术方式内部名称ExtraSpeed
建议译法 速度光环英文名称Speed Aura
影响对象 象兵影响范围24
影响方式 速度影响效果现有基础上+5% 能力繁体版名称 皇家服务能力内部名称ypUnitMansabdarAura
建议译法 皇家服务英文名称Imperial Service 曼沙达尔   常规(UnitAction) 战术方式1战术方式2
战术方式繁体版名称 生命值光环伤害光环
建议译法 生命值光环伤害力光环
英文名称 Hitpoint AuraDamage Aura
战术方式内部名称 GreatHeartExtraDamage
曼沙达尔拉杰普特人_影响对象 拉杰普特人拉杰普特人
曼沙达尔印度兵_影响对象 印度兵印度兵
曼沙达尔廓尔喀兵_影响对象 廓尔喀兵廓尔喀兵
曼沙达尔土著骑兵_影响对象 土著骑兵土著骑兵
曼沙达尔骆驼骑兵_影响对象 骆驼骑兵骆驼骑兵
曼沙达尔象夫_影响对象 长矛象夫长矛象夫
曼沙达尔象轿兵_影响对象 象轿兵象轿兵
曼沙达尔攻城大象_影响对象 攻城大象攻城大象
曼沙达尔连枷象_影响对象 连枷象连枷象
曼沙达尔软剑兵_影响对象 软剑兵软剑兵
影响范围 2424
影响方式 生命值各种攻击伤害力
影响效果 现有基础上+10%现有基础上+10% 战役关 热血寒冰钢铁火焰阴影日本中国印度 能力繁体版名称 侍魂能力内部名称ypUnitDaimyoAura
建议译法 侍魂英文名称Saburau Zeal 关连单位前置时代前置科技前置支援卡能力性质
元忠大名·清正大名·政宗大名   常规
(UnitAction)
加藤清正大名·伊达政宗大名·细川忠兴大名    伤害光环战术方式内部名称ExtraDamage
建议译法 伤害力光环英文名称Damage Aura
影响对象 陆上军事单位影响范围24
影响方式 各种攻击伤害力影响效果现有基础上+10% 能力繁体版名称 参勤交代能力内部名称ypUnitDaimyoAura
建议译法 参勤交代英文名称Sankin Kotai 德川幕府将军   常规(UnitAction) 生命值光环战术方式内部名称GreatHeart2
建议译法 生命值光环英文名称Hitpoint Aura
影响对象 陆上军事单位影响范围24
影响方式 生命值影响效果现有基础上+20% 能力繁体版名称 神圣地窖能力内部名称ypPowerMonkAura
建议译法 神之宝库英文名称Sacred Vault 白塔   常规(UnitAction) 科技繁中推定名称 (神圣地窖光环)科技内部调用名称ypWhitePagodaMonkBonus
建议译法  英文名称  能力繁体版名称 家康之墓能力内部名称ypPowerShrineAura
建议译法 家康之墓英文名称Tomb of Ieyasu 东照宫   常规(UnitAction) 科技繁中推定名称 (家康之墓光环)科技内部调用名称ypGiantBuddhaShrineBonus
建议译法  英文名称  能力繁体版名称 锁国政策能力内部名称ypPowerDaimyoAura
建议译法 锁国英文名称Country in Chains 幕府   常规(UnitAction) 科技繁体版名称 幕府科技内部调用名称YPWonderJapaneseShogunate2
YPWonderJapaneseShogunate3
YPWonderJapaneseShogunate4
YPWonderJapaneseShogunate5
建议译法 幕府
英文名称The Shogunate 能力繁体版名称 天神崇拜能力内部名称ypPowerXPAura
建议译法 崇神英文名称Kami Worship 鸟居   常规(UnitAction)
被动能力: 老鼠神庙可增加附近村民的收集速率。 36格范围之内,采集者采集各种资源的效率均在现有基础上+10% 可以采集无守护者守护的宝藏。守护者可以先消灭或捕获 1、可以建造建筑物,不同单位的建造同一建筑物的倍速不尽相同,而同一单位在不同文明可以建造的对象也不完全相同,具体见各篇章内容;
  2、建造对象的建造距离如下:
  建筑物:0.2;
  船 坞:其他村民2.0;
      森林酷民·克里森林酷民2.5;
      码头人力车0.5 被动能力。可以治疗陆上采集者·步兵(不含后备单位)·骑兵·火炮·治疗者·宠物·马车·陆上守护者,不同单位的治疗速度不尽相同,具体见各篇章内容。 1、采集者接近牲畜、猎物、树的速度,以及伤害范围;
  2、伤害范围如下:
  牲畜:0;
  猎物:0-10;
  树 :0 当建筑物或动物属大自然,或虽属对立方,但并不在对立方任一单位视野范围之内时,已方单位接近时,自动转变为已方控制 ShrineGather对应的英文名出现了错误,但由于不显示,故不产生影响 战术模式留空的,表示所有拥有该攻击方式的单位或建筑物,均只有默认(Normal)一种战术模式
科技繁体版名称 鸟居
建议译法鸟居
英文名称 Torii Gates
科技内部调用
名称
YPWonderJapaneseToriiGates2
YPWonderJapaneseToriiGates3
YPWonderJapaneseToriiGates4
YPWonderJapaneseToriiGates5
分类 见第一篇第四章   
影响范围全地图
前置时代 前置支援卡 前置科技 
详细  单位的训练经验均+50%;
  建筑物的建造经验均+50%
战术方式繁体版名称 馈赠光环
建议译法馈赠光环
英文名称 Bounty Aura
战术方式内部名称ExtraBounty
影响对象 陆上军事单位
影响范围全地图
影响方式 对立方单位消亡经验
对立方建筑物拆除经验
守护者消亡经验
影响效果现有基础上+50%
详细  步兵·骑兵·火炮·宠物·陆上守护者击杀对立方单位·拆除对立方建筑物·击杀守护者获得的经验值均在现有基础上+50%
天神崇拜包括2个部分组合而成:天神崇拜的光环是调用的“鸟居⑵·⑶·⑷·⑸[时代科技]”中的数据;馈赠光环则是建筑物的战术方式决定的。
能力繁体版名称 老鼠保护者能力内部名称ypPowerEconAura
建议译法 老鼠保护者英文名称Keepers of the Rats 老鼠神庙   常规(UnitAction) 增加收集速率光环战术方式内部名称EconomicAuraKM
建议译法 增加采集效率光环英文名称increased gather rate aura
影响对象 采集者影响范围36
影响方式 各种采集效率影响效果现有基础上+10% 西 战役关 热血寒冰钢铁火焰阴影日本中国印度 战术方式繁体版名称 发现战术方式内部名称Discover
建议译法 拾取英文名称Discover
拾取对象 详见下拾取距离0.2 英雄(除探险家的狗·艾伦·艾伦⑵·卡斯特·
  (上杉)大名·大谷大名·巴哈都尔沙皇帝
)
 陆上宝藏“隐匿模式”不可拾取
(拉科塔)战酋·疯马 陆上宝藏仅“近战模式”可拾取
采集者(除捕鱼船) 陆上宝藏 
 水上宝藏  西 战役关 热血寒冰钢铁火焰阴影日本中国印度 战术方式繁体版名称 建造战术方式内部名称Build
建议译法 建造英文名称Build
建造对象 详见下建造距离详见下 探险家、(阿兹特克)战酋、(易落魁)战酋、中国和尚、印度和尚摩根·布莱克、约翰·布莱克、艾蜜莉亚·布莱克、(土著)耐坦尼尔·布莱克、耐坦尼尔·布莱克、查伊顿·布莱克、(土著)查伊顿·布莱克、双月酋长、狼勇士酋长、吉郎将军、黄坚都指挥、纳尼普中尉 市镇中心、交易站“隐匿模式”不可建造
(拉科塔)战酋、疯马 市镇中心、交易站仅“近战模式”可建造
日本和尚 市镇中心、交易站、神社 
采集者(除捕鱼船) 绝大部分建筑物 
马车 相应建筑物 
军医 军医院 
火枪兵★俄罗斯国家防卫据点堡垒 
鄂图曼火枪兵战场工程(鄂图曼)军营、马厩、枪炮铸造厂 
弓箭步兵、战斧兵、森林游荡者战场工程(易落魁)作战小屋、驯马场、攻城武器厂“隐匿模式”不可建造
鹰神弓兵、瓦其那步枪兵、持棍战士侵略政策印地安帐篷、作战小屋、驯马场 
印度兵战场工程(印度)(印度)军营、客栈、城堡  西 战役关 热血寒冰钢铁火焰阴影日本中国印度 战术方式繁体版名称 治疗战术方式内部名称Heal
建议译法 治疗英文名称Heal
治疗对象 详见下治疗范围12 中国和尚天坛[时代科技]被治疗者 
日本和尚灵气[科技]被治疗者 
印度和尚婆罗门治疗者 被治疗者 
神父、传教士、伊满、军医、巫医、(原住民)巫医、战斗祭司 被治疗者 
军医院 被治疗者 
庄园南丁格尔被治疗者 
圣地神秘音节被治疗者 
港口   西 战役关 热血寒冰钢铁火焰阴影日本中国印度 战术方式繁体版名称 狩猎战术方式内部名称Hunting
建议译法 追捕英文名称Hunting
追捕对象 牲畜·猎物·树追捕距离12 采集者 牲畜·猎物·树  西 战役关 热血寒冰钢铁火焰阴影日本中国印度 战术方式繁体版名称 自动皈依战术方式内部名称AutoConvert
建议译法 自动转换英文名称Autoconvert
转变对象 自身转变距离12 丝路交易站地点 自身转换所属 
王者山丘 自身转换所属 
(原版)固定炮、(酋长)固定炮、(亚洲)固定炮 自身转换所属 
牲畜 自身转换所属  西 战役关 热血寒冰钢铁火焰阴影日本中国印度 采集系列(之前已列出的不再在此列出)
繁体版名称建议译法英文名称内部调用名称采集对象采集距离备注
收集木箱采集木箱Crate gatherCrateGather木箱0.5采集者、陈烙在闲置时自动采集视野内的木箱
收集采集GatherGather资源其他:0.5
鱼: 1.0
采集者、捕鱼船从大自然或建筑物采集资源;牲畜在建筑物自动增肥
收集经验值采集经验值Gather XPShrineGather资源0.5动物在神社自动采集资源
收集经验值采集经验值Gather XPGatherXP经验值0.5牲畜在圣地自动采集经验值
自动收集自动采集Auto GatherAutoGather资源 银行、清真寺自动采集钱币、经验值
自动采集食物自动采集食物Auto Gather FoodAutoGatherFood食物 骆驼兵自动采集食物;牲畜在野外自动增肥
自动收集木材自动采集木材Auto Gather WoodAutogatherwood木材 象兵自动采集木材
自动收集经验值自动采集经验值Auto Gather XPAutoGatherXP经验值 牲畜在野外自动采集经验值
自动收集出口商品自动采集茶叶Export autogatherAutoGatherTrade茶叶 采集者在采集资源同时自动采集茶叶 西 战役关 热血寒冰钢铁火焰阴影日本中国印度 攻击系列
繁体版名称建议译法英文名称内部调用名称战术模式备注
攻城攻击攻城攻击Siege AttackBuildingAttack齐射 交错 近战 践踏 防御 站岗 
攻城攻击攻城攻击Siege AttackBuildingAttack2  
攻城攻击攻城攻击Siege AttackCoverBuildingAttack掩护 
守护者攻击守护者攻击Guardian AttackGuardianAttack近战 践踏 防御 站岗 
远距攻击远程攻击Ranged AttackVolleyRangedAttack齐射 交错 防御 站岗 
远距攻击远程攻击Ranged AttackStaggerRangedAttack交错 
远距攻击远程攻击Ranged AttackDefendRangedAttack防御 站岗 
远距攻击远程攻击Ranged AttackRangedAttack交错 防御 站岗 
远距攻击远程攻击Ranged AttackRangedAttack2  
远距攻击远程攻击Ranged AttackVolleyAttack齐射 交错 防御 站岗 
远距攻击远程攻击Ranged AttackKnifeAttack齐射 交错 防御 站岗 
远距攻击远程攻击Ranged AttackBowAttack交错 防御 站岗 
远距攻击远程攻击Ranged AttackArrowAttack齐射 交错 防御 站岗 
远距攻击远程攻击Ranged AttackMusketAttack齐射 交错 防御 站岗 
远距攻击远程攻击Ranged AttackGrenadeAttack齐射 交错 防御 站岗 
远距攻击远程攻击Ranged AttackRingAttack齐射 交错 防御 站岗 
远距攻击远程攻击Ranged AttackBlunderbussAttack  
远距攻击远程攻击Ranged AttackRifleAttack  
徒手攻击近程攻击Hand AttackHandAttack齐射 交错 近战 践踏 防御 站岗 
徒手攻击近程攻击Hand AttackHandAttack齐射 交错 近战 防御 站岗 
徒手攻击近程攻击Hand AttackVolleyHandAttack齐射 
徒手攻击近程攻击Hand AttackStaggerHandAttack交错 
徒手攻击近程攻击Hand AttackMeleeHandAttack近战 
徒手攻击近程攻击Hand AttackChargeAttack近战 
徒手攻击近程攻击Hand AttackDefendHandAttack防御 站岗 
徒手攻击近程攻击Hand AttackCoverHandAttack掩护 
徒手攻击近程攻击Hand AttackButtAttack  
践踏攻击践踏攻击Trample AttackTrampleHandAttack践踏 
火焰攻击喷火攻击Flame AttackFlameAttack齐射 交错 防御 站岗 
炮轰攻击炮轰攻击Bombard AttackCannonAttack炮击 
炮轰攻击炮轰攻击Bombard AttackMortarAttack  
反船只攻击反船攻击Anti Ship AttackAntiShipAttack  
劈砍攻击砍伐攻击Chop AttackChopAttack 仅为伐木使用