1.1 时代科技之进入时代


  包括时代科技4个、进入时代科技14(×4)个、显示时代科技4个、革命科技1个。
共计23(+42)个。

  时代升级的真实显示图标请见本篇第二、三、四章的科技图标。




  
探险家的生命值+25%;
  探险家的各种攻击伤害力均+25%;
  宠物的生命值均+20%;
  宠物的各种攻击伤害力均+20%;
  探险家的狗的生命值再+25%;
  建筑物的视野均+7格;
  轻帆船·轻型战船·战斗帆船·日本船·福船追加开启“远程攻击”;
  轻帆船·轻型战船·战斗帆船·日本船·福船追加开启“舷侧攻击”;
  建筑物的外形变更 所有文明 ◆ ageⅠ→Ⅱ ◆ 时代科技 ◆ 进入殖民时代 涉及外形变更的建筑物有:市镇中心·庄园房舍·(西边)房舍·(东边)房舍·(中央)房舍·(阿兹特克)房舍·印地安帐篷·村落·神社·(印度)房舍·磨坊·农田·稻田·畜栏·圣地·市场·(亚洲)市场·寺院·军营·军事学院·(日本)军营·(印度)军营·(日本)马厩·客栈·道场·码头·(亚洲)码头·领事馆 探险家的生命值+30%;
  探险家的各种攻击伤害力均+30%;
  宠物的生命值均+30%;
  宠物的各种攻击伤害力均+30%;
  探险家的狗的生命值再+25%;
  殖民时代领事馆单位的生命值均+20%;
  殖民时代领事馆单位的各种攻击伤害力均+20%;
  建筑物的视野均+4格;
  建筑物的外形变更所有文明 ◆ ageⅡ→Ⅲ ◆ 时代科技 ◆ 进入要塞时代 探险家的生命值+40%;
  探险家的各种攻击伤害力均+40%;
  间谍·炸药筒的生命值均+25%;
  炸药筒的各种攻击伤害力均+25%;
  宠物的生命值均+40%;
  宠物的各种攻击伤害力均+40%;
  探险家的狗的生命值再+25%;
  领事馆单位的生命值均+30%;
  领事馆单位的各种攻击伤害力均+30%;
  要塞时代领事馆攻城单位的生命值均+25%;
  要塞时代领事馆攻城单位的各种攻击伤害力均+25%;
  建筑物的视野均+4格;
  建筑物的外形变更 所有文明 ◆ ageⅢ→Ⅳ ◆ 时代科技 ◆ 进入工业时代 涉及外形变更的建筑物有:市镇中心·庄园房舍·(西边)房舍·(东边)房舍·(中央)房舍·(阿兹特克)房舍·印地安帐篷·村落·神社·(印度)房舍·磨坊·农田·稻田·畜栏·圣地·市场·(亚洲)市场·教堂<清真寺>·寺院·军营·军事学院·(日本)军营·(印度)军营·马厩·驯马场·(日本)马厩·客栈·枪炮铸造厂<攻城武器厂>·道场·码头·(亚洲)码头·兵工厂·(亚洲)兵工厂·领事馆 探险家的生命值+50%;
  探险家的各种攻击伤害力均+50%;
  间谍的·炸药筒的生命值均+50%;
  宠物的生命值均+60%;
  宠物的各种攻击伤害力均+60%;
  探险家的狗的生命值再+50%;
  领事馆单位·要塞时代领事馆攻城单位·工业时代领事馆攻城单位的生命值均+50%;
  领事馆单位·要塞时代领事馆攻城单位·工业时代领事馆攻城单位的各种攻击伤害力均+50%;
  建筑物的视野均+4格;
  建筑物的外形变更所有文明 ◆ ageⅣ→Ⅴ ◆ 时代科技 ◆ 进入帝王时代
繁体版名称 殖民时代内部调用名称Colonialize
建议译法 殖民时代英文名称Colonial Age 繁体版名称 要塞时代内部调用名称Fortressize
建议译法 要塞时代英文名称Fortress Age 繁体版名称 工业时代内部调用名称Industrialize
建议译法 工业时代英文名称Industrial Age 繁体版名称 帝王时代内部调用名称Imperialize
建议译法 帝王时代英文名称Imperial Age 繁中推定名称(进入殖民时代)分类  ColonializeBritish改良科技“殖民时代”
ColonializeFrench改良科技“殖民时代”
ColonializeGerman改良科技“殖民时代”
ColonializeRussian改良科技“殖民时代”
ColonializeDutch改良科技“殖民时代”
西ColonializeSpanish改良科技“殖民时代”
战犬的生命值再+25%
ColonializePortuguese改良科技“殖民时代”
市镇中心的建造上限+1个
运送1辆篷车
ColonializeOttoman改良科技“殖民时代”
ColonializeXPAztec改良科技“殖民时代”
(阿兹特克)战酋的生命值+50%
(阿兹特克)战酋的各种攻击伤害力均+50%
战犬的生命值再+25%
战斗祭司的攻击伤害力+200%
ColonializeXPIroquois改良科技“殖民时代”
(易洛魁)战酋的生命值+50%
(易洛魁)战酋的各种攻击伤害力均+50%
马拉雪橇追加开启建造“作战小屋”
长屋的外形变更
ColonializeXPSioux改良科技“殖民时代”
(拉科塔)战酋的生命值+50%
(拉科塔)战酋的各种攻击伤害力均+50%
战犬的生命值再+25%
ypColonializeChinese改良“殖民时代·(显示)殖民时代·教化弟子”科技
和尚的生命值均+50%
和尚的各种攻击伤害力均+50%
中国和尚的旋风攻击伤害力变更为190
弟子的生命值+20%
弟子的各种攻击伤害力均+20%
改良科技“ypColonializeWonderHelper”(本科技不存在)
中国和尚·弟子的致命攻击爆发率没有变更
ypColonializeJapanese改良“殖民时代·(显示)殖民时代”科技
和尚的生命值均+50%
和尚的各种攻击伤害力均+50%
日本和尚的破坏攻击伤害力仍变更为1500(即保持不变)
改良科技“ypColonializeWonderHelper”(本科技不存在)
ypColonializeIndians改良“殖民时代·(显示)殖民时代”科技
和尚的生命值均+50%
和尚的各种攻击伤害力均+50%
印度和尚的重踏伤害力变更为8b
印度和尚的速度+1
改良科技“ypColonializeWonderHelper”(本科技不存在)
繁中推定名称(进入要塞时代)分类隐藏 FortressizeBritish改良科技“要塞时代”
市镇中心的建造上限+2个
篷车的上限+2个
FortressizeFrench改良科技“要塞时代”
市镇中心的建造上限+2个
篷车的上限+2个
FortressizeGerman改良科技“要塞时代”
市镇中心的建造上限+2个
FortressizeRussian改良科技“要塞时代”
市镇中心的建造上限+2个
FortressizeDutch改良科技“要塞时代”
市镇中心的建造上限+2个
篷车的上限+2个
西FortressizeSpanish改良科技“要塞时代”
市镇中心的建造上限+2个
战犬的生命值再+50%
FortressizePortuguese改良科技“要塞时代”
市镇中心的建造上限+1个
运送1辆篷车
FortressizeOttoman改良科技“要塞时代”
市镇中心的建造上限+2个
FortressizeXPAztec改良科技“要塞时代”
市镇中心的建造上限+2个
(阿兹特克)战酋的生命值+100%
(阿兹特克)战酋的各种攻击伤害力均+150%
战犬的生命值再+50%
战斗祭司的攻击伤害力+300%
FortressizeXPIroquois改良科技“要塞时代”
市镇中心的建造上限+2个
(易洛魁)战酋的生命值+100%
(易洛魁)战酋的各种攻击伤害力均+150%
牲畜在农田的增肥速率+25%(即恢复正常速率)
FortressizeXPSioux改良科技“要塞时代”
市镇中心的建造上限+2个
(拉科塔)战酋的生命值+100%
(拉科塔)战酋的各种攻击伤害力均+150%
战犬的生命值再+50%
ypFortressizeChinese改良“要塞时代·(显示)要塞时代”科技
市镇中心的建造上限+2个
和尚的生命值均+100%
和尚的各种攻击伤害力均+100%
中国和尚的旋风攻击伤害力变更为225
弟子的生命值+30%
弟子的各种攻击伤害力均+30%
神火飞鸦的生命值+20%
神火飞鸦的各种攻击伤害力均+20%
神火飞鸦的炮轰攻击伤害力+5
神火飞鸦的伤害范围+1格
牲畜在村落的增肥速率+25%
改良科技“ypFortessizeWonderHelper”(本科技不存在)
ypFortressizeJapanese改良“要塞时代·(显示)要塞时代”科技
市镇中心的建造上限+2个
和尚的生命值均+100%
和尚的各种攻击伤害力均+100%
日本和尚的破坏攻击伤害力仍变更为1500(即保持不变)
改良科技“ypFortessizeWonderHelper”(本科技不存在)
ypFortressizeIndians改良“要塞时代·(显示)要塞时代·纪律软剑兵”科技
市镇中心的建造上限+2个
和尚的生命值均+100%
和尚的各种攻击伤害力均+100%
印度和尚的重踏伤害力变更为11
改良科技“ypFortessizeWonderHelper”(本科技不存在)
繁中推定名称(进入工业时代)分类隐藏 IndustrializeBritish改良科技“工业时代”
IndustrializeFrench改良科技“工业时代”
IndustrializeGerman改良科技“工业时代”
IndustrializeRussian改良科技“工业时代”
IndustrializeDutch改良科技“工业时代”
西IndustrializeSpanish改良科技“工业时代”
IndustrializePortuguese改良科技“工业时代”
市镇中心的建造上限+1个
运送1辆篷车
IndustrializeOttoman改良科技“工业时代”
鄂图曼骑兵的生命值+30%
鄂图曼骑兵的各种攻击伤害力均+30%
鄂图曼骑兵更名为护卫鄂图曼骑兵
IndustrializeXPAztec改良科技“工业时代”
(阿兹特克)战酋的生命值+100%
(阿兹特克)战酋的各种攻击伤害力均+200%
战斗祭司的攻击伤害力+300%
IndustrializeXPIroquois改良科技“工业时代”
(易洛魁)战酋的生命值+100%
(易洛魁)战酋的各种攻击伤害力均+200%
长屋的外形变更
IndustrializeXPSioux改良科技“工业时代”
(拉科塔)战酋的生命值+100%
(拉科塔)战酋的各种攻击伤害力均+200%
ypIndustrializeChinese改良“工业时代·(显示)工业时代”科技
和尚的生命值均+150%
和尚的各种攻击伤害力均+150%
中国和尚的旋风攻击伤害力变更为270
弟子的生命值+40%
弟子的各种攻击伤害力均+40%
神火飞鸦的生命值+30%
神火飞鸦的各种攻击伤害力均+30%
神火飞鸦的炮轰攻击伤害力+5
神火飞鸦的伤害范围+1格
牲畜在村落的增肥速率+25%(即恢复正常速率)
改良科技“ypIndustializeWonderHelper”(本科技不存在)
ypIndustrializeJapanese改良“工业时代·(显示)工业时代”科技
和尚的生命值均+150%
和尚的各种攻击伤害力均+150%
日本和尚的破坏攻击伤害力仍变更为1500(即保持不变)
改良科技“ypIndustializeWonderHelper”(本科技不存在)
ypIndustrializeIndians改良“工业时代·(显示)工业时代·光荣软剑兵”科技
和尚的生命值均+150%
和尚的各种攻击伤害力均+150%
印度和尚的重踏伤害力变更为15
改良科技“ypIndustializeWonderHelper”(本科技不存在)
繁中推定名称(进入帝王时代)分类隐藏 ImperializeBritish改良科技“帝王时代”
关闭革命科技“路维杜尔·华盛顿”
ImperializeFrench改良科技“帝王时代”
关闭革命科技“路维杜尔·桑坦德”
ImperializeGerman改良科技“帝王时代”
关闭革命科技“保尼法秀·圣马丁”
ImperializeRussian改良科技“帝王时代”
关闭革命科技“波利法·桑坦德”
ImperializeDutch改良科技“帝王时代”
关闭革命科技“华盛顿·保尼法秀”
西ImperializeSpanish改良科技“帝王时代”
战犬的生命值再+100%
关闭革命科技“伊达戈·奥希金斯”
ImperializePortuguese改良科技“帝王时代”
关闭革命科技“伊达戈·保尼法秀”
ImperializeOttoman改良科技“帝王时代”
鄂图曼骑兵的生命值+50%
鄂图曼骑兵的各种攻击伤害力均+50%
鄂图曼骑兵更名为帝国鄂图曼骑兵
关闭革命科技“圣马丁·奥希金斯”
注:改良科技鄂图曼的革命家是桑坦德,而非圣马丁
ImperializeXPAztec改良科技“帝王时代”
(阿兹特克)战酋的生命值+275%
(阿兹特克)战酋的各种攻击伤害力均+300%
战犬的生命值再+100%
战斗祭司的攻击伤害力+300%
ImperializeXPIroquois改良科技“帝王时代”
(易洛魁)战酋的生命值+200%
(易洛魁)战酋的各种攻击伤害力均+300%
战犬的生命值再+100%
ImperializeXPSioux改良科技“帝王时代”
(拉科塔)战酋的生命值+275%
(拉科塔)战酋的各种攻击伤害力均+300%
ypImperializeChinese改良“帝王时代·(显示)帝王时代”科技
和尚的生命值均+200%
和尚的各种攻击伤害力均+200%
中国和尚的旋风攻击伤害力变更为270(即保持不变)
弟子的生命值+50%
弟子的各种攻击伤害力均+50%
神火飞鸦的生命值+50%
神火飞鸦的各种攻击伤害力均+50%
改良科技“ypImperializeWonderHelper”(本科技不存在)
ypImperializeJapanese改良“帝王时代·(显示)帝王时代·明治维新”科技
和尚的生命值均+200%
和尚的各种攻击伤害力均+200%
日本和尚的破坏攻击伤害力仍变更为1500(即保持不变)
关闭科技“明治维新”
改良科技“ypImperializeWonderHelper”(本科技不存在)
ypImperializeIndians改良“帝王时代·(显示)帝王时代·高贵软剑兵”科技
和尚的生命值均+200%
和尚的各种攻击伤害力均+200%
印度和尚的重踏伤害力变更为20
改良科技“ypImperializeWonderHelper”(本科技不存在)
800   市镇中心 利用村民进入新时代。 殖民时代” 亚洲文明 ◆ ageⅠ→Ⅱ ◆ 时代科技 ◆ 进入殖民时代 1200 800 市镇中心 殖民时代(ypFakeColonialAge) 利用村民进入新时代。 要塞时代” 亚洲文明 ◆ ageⅡ→Ⅲ ◆ 时代科技 ◆ 进入要塞时代 2000 1200 市镇中心 要塞时代(ypFakeFortressAge) 利用村民进入新时代。 工业时代” 亚洲文明 ◆ ageⅢ→Ⅳ ◆ 时代科技 ◆ 进入工业时代 4000 4000 市镇中心 工业时代(ypFakeImperialAge) 利用村民进入新时代。 帝王时代” 亚洲文明 ◆ ageⅣ→Ⅴ ◆ 时代科技 ◆ 进入帝王时代 1000 1000 市镇中心 革命吧,让我们建立新国家! 主城面貌变更;
国旗变更;
支援卡体系变更;
排程中的支援卡全部取消;
关闭时代科技“总统·将军”;
所有已存在的陆上采集者均转变为殖民地民兵;
之后获得的拓荒者·森林酷民·清教徒·(原住民)村民均转变为殖民地民兵(注:克里森林酷民不转变)
显示“您已经向祖国革命了!”特殊动画
备注  1、鄂图曼的BUG对游戏本身并没有影响。但是一直以来,个人就对8国革命,桑坦德出场3次,而圣马丁只出场1次抱有疑虑。从鄂图曼这个BUG来看,可能这里不是BUG,而鄂图曼设定可选革命家桑坦德反而可能是个BUG。个人认为游戏应该是将鄂图曼设定为可选革命家圣马丁,但却误弄成了桑坦德。
  2、日本改良“明治维新”科技,是为了让“明治维新”科技在领事馆消失,依据科技发生的顺序,明治维新科技中关闭所有的奇观科技是无效的。而后关闭“明治维新”科技,是作为一种技术防范,以从更多方面避免“明治维新”再次出现。
繁体版名称 殖民时代内部调用名称ypFakeColonialAge
建议译法 殖民时代英文名称Colonial Age 繁体版名称 要塞时代内部调用名称ypFakeFortressAge
建议译法 要塞时代英文名称Fortress Age 繁体版名称 工业时代内部调用名称ypFakeIndustrialAge
建议译法 工业时代英文名称Industrial Age 繁体版名称 帝王时代内部调用名称ypFakeImperialAge
建议译法 帝王时代英文名称Imperial Age 繁体版名称 革命吧!内部调用名称XPRevolution
建议译法 革命!英文名称Revolt!




一、欧洲文明时代升级包括4个部分:
  ⒈改良政治家相关科技(即时代升级),获得政治家相关附赠

  ⒉同步改良进入殖民时代·进入要塞时代·进入工业时代·进入帝王时代科技

  ⒊嵌套改良殖民时代·要塞时代·工业时代·帝王时代科技

  ⒋同步改良欧洲各个文明的老练长枪兵·老练弓骑兵·老练枪骑兵·老练荷兰
   枪骑兵等科技

二、美洲文明时代升级包括4个部分:
  ⒈改良土著领袖相关科技(即时代升级),获得土著领袖相关附赠

  ⒉同步改良进入殖民时代·进入要塞时代·进入工业时代·进入帝王时代科技

  ⒊嵌套改良殖民时代·要塞时代·工业时代·帝王时代科技

  ⒋同步改良美洲各个文明的精锐森林游荡者·精锐瓦其那步枪兵·精锐火枪骑
   兵·精锐步枪骑士◆精锐骷髅武士·风云骷髅武士·传奇骷髅武士◆精锐犬
   战士·风云犬战士·传奇犬战士等科技

三、亚洲文明时代升级包括6个部分:
  ⒈改良奇观科技(即时代升级),获得奇观科技永久性附赠

  ⒉同步建造奇观,获得奇观固有的存在性加成(注:奇观被拆则加成失效)

  ⒊同步改良进入殖民时代·进入要塞时代·进入工业时代·进入帝王时代科技

  ⒋嵌套改良殖民时代·要塞时代·工业时代·帝王时代科技

  ⒌嵌套改良(显示)殖民时代·(显示)要塞时代·(显示)工业时代·(显示)帝王
   时代科技

  ⒍同步改良亚洲各个文明的纪律火绳枪兵·纪律长刀兵·纪律铁连枷兵·纪律
   流星锤兵·纪律流镝马·纪律长矛象夫·纪律象轿兵◆纪律山伏·光荣山伏
   ·高贵山伏◆纪律密探·光荣密探·高贵密探◆纪律大名·光荣大名·高贵
   大名等科技