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| 神 社 |
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| 版权所有:寰宇工作室 |
| 内部调用名称 | ypShrineJapanese | 单位标识 | (建筑物) |
| 繁体版名称 | 神社(日本神社) |
推荐译法 | 神社 |
英文名称 | Shrine | |
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| 生命 | 1600 |
25 | 木材 | 125 | 单位体积 | 2×2 | 支持人口点数 | 10 |
| 建造时间 | 15 | 拆除经验 | 50 | 钱币 | |
资源供给 | 详见下 | 采集单位上限 | 4(动物) |
| 同时建造者人数上限 | 8 | 建筑物工作倍速 | 1 |
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 | 速率改革 | Ⅳ | 500 | 500 | 500 | 60 | 神社自动收集食物的速率+350%、自动收集木材和钱币的速率均+300% | |
| 战术① | 切换时间 | 名称 | 时代 | 速率 | 速率 改革 | 家康之墓光环 | 先决条件 | 备 注 |
| 加成速率 | 速率改革 |
 | 生产食物 | 2 | 自动采集 | 初赋 | 0.14 | 0.63 | 0.21 | 0.70 | | 设定宫社自动生产食物 |
 | 生产木材 | 2 | 自动采集 | 初赋 | 0.10 | 0.40 | 0.15 | 0.45 | | 设定宫社自动生产木材 |
 | 生产钱币 | 2 | 自动采集 | 初赋 | 0.10 | 0.40 | 0.15 | 0.45 | | 设定宫社自动生产钱币 |
 | 生产经验点数 | 2 | 自动采集 | Ⅱ | 0.34 | 0.34 | 0.34 | 0.34 | 船运“七福 神”支援卡 | 设定宫社自动生产经验值 |
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| 升级 |
| 神社 | Ⅰ | (正常建造) | 1600 | 12 | |
| 神社 | Ⅱ | 时代升Ⅱ同时 | 19 | |
| 神社 | Ⅲ | 时代升Ⅲ同时 | 23 | |
| 神社 | Ⅳ | 时代升Ⅳ同时 | 27 | |
| 神社 | Ⅴ | 时代升Ⅴ同时 | 32 | |
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| 获得方式 |
在沙格内、大型沙格内地图上,开局时随机均获得1座(其他文明亦分别送畜栏、农田、村落、圣地) |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
| 通过采集者建造 |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
| 通过神社马车自动建造 |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
| 注① | 本战术一经指定,对东照宫和所有的神社都同步指定。 | |
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 | | 描述 | 支持人口数为 10 / 能吸引动物的经济建筑物 |
| 注释 | 产生少量资源,但您需要设定它来生产不同的东西。能吸引附近的动物以取得额外的生产量,且支持人口数为 10。 |
| 游戏资讯 |
日本人可建造跟房舍很相似的神社,但更昂贵,生命值也较高。神社可切换至生产食物、木材或钱币。当放置在某些动物附近,也可狩猎或生产牲畜。神社会吸引也可指派最多 4 只动物,额外生产各种神社正在生产的资源。
| | 历史 |
日本神道祭坛跟周遭的自然区域统称为神社,是专门为了供奉及崇拜“神”所设立。神存在于自然万物之中,例如树或太阳。相传神社本来只是定期节庆时,在神圣之地 (在山上或是洞穴附近) 所建造的临时祭坛。人们相信“神”会四处迁移,不会侷限于一处。
神社分为数个部分,本殿是供奉“御神体”,也就是神之圣体的地方。这里通常很小且没有装饰,且仅开放给虔诚的神道信徒。鸟居是进入神社的神圣大门,也是比较容易辨识的特征。
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