神 社



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内部调用名称ypShrineJapanese单位标识(建筑物)
繁体版名称神社(日本神社) 推荐译法神社 英文名称Shrine
标签建筑物 宫社吸引猎物 吸引牲畜殖民建筑物资源 


生命1600 25木材125单位体积2×2支持人口点数10
建造时间15拆除经验50钱币  资源供给详见下采集单位上限4(动物)
同时建造者人数上限8建筑物工作倍速1   


速率改革50050050060神社自动收集食物的速率+350%、自动收集木材和钱币的速率均+300%
战术切换时间名称时代速率速率
改革
家康之墓光环先决条件备  注
加成速率速率改革
生产食物2自动采集初赋0.140.630.210.70 设定宫社自动生产食物
生产木材2自动采集初赋0.100.400.150.45 设定宫社自动生产木材
生产钱币2自动采集初赋0.100.400.150.45 设定宫社自动生产钱币
生产经验点数2自动采集0.340.340.340.34船运“七福
神”支援卡
设定宫社自动生产经验值


升级
神社(正常建造)160012 
神社时代升Ⅱ同时19 
神社时代升Ⅲ同时23 
神社时代升Ⅳ同时27 
神社时代升Ⅴ同时32 


获得方式 在沙格内、大型沙格内地图上,开局时随机均获得1座(其他文明亦分别送畜栏、农田、村落、圣地) 西
通过采集者建造 西
通过神社马车自动建造 西
注① 本战术一经指定,对东照宫和所有的神社都同步指定。


描述 支持人口数为 10 / 能吸引动物的经济建筑物
注释 产生少量资源,但您需要设定它来生产不同的东西。能吸引附近的动物以取得额外的生产量,且支持人口数为 10。
游戏资讯   日本人可建造跟房舍很相似的神社,但更昂贵,生命值也较高。神社可切换至生产食物、木材或钱币。当放置在某些动物附近,也可狩猎或生产牲畜。神社会吸引也可指派最多 4 只动物,额外生产各种神社正在生产的资源。
历史   日本神道祭坛跟周遭的自然区域统称为神社,是专门为了供奉及崇拜“神”所设立。神存在于自然万物之中,例如树或太阳。相传神社本来只是定期节庆时,在神圣之地 (在山上或是洞穴附近) 所建造的临时祭坛。人们相信“神”会四处迁移,不会侷限于一处。
  神社分为数个部分,本殿是供奉“御神体”,也就是神之圣体的地方。这里通常很小且没有装饰,且仅开放给虔诚的神道信徒。鸟居是进入神社的神圣大门,也是比较容易辨识的特征。