
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Ⅲ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Ⅲ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Ⅱ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Ⅱ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Ⅱ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Ⅱ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |

| 训练与大衣、喇叭枪加成(欧洲其他文明) | 训练与大衣、喇叭枪以及清真寺各项加成(鄂图曼) | 获得与大衣、喇叭枪加成(法国) | 获得与斗志提升之药加成(美洲文明) | 获得与东方医药技术加成(亚洲文明) | ||||
| 拓荒者 | ⅰ | (正常训练) | 欧洲文明在市场中的一种科技,拓荒者的生命值+35% | |||||
| 喇叭枪 | Ⅰ | 拓荒者 | 8 | 6 | 13 | 11 | 欧洲文明在市场中的一种科技,拓荒者的 | |
| 拓荒者 | ⅰ | (正常训练) | 鄂图曼在市场中的一种科技,拓荒者的生命值+35% | |||||
| 喇叭枪 | Ⅰ | 拓荒者 | 8 | 6 | 13 | 11 | 鄂图曼在市场中的一种科技,拓荒者的 | |
| 卡拉达塔区 | Ⅱ | 上限 | 45 | 先决条件 | 鄂图曼在清真寺中的一种科技,拓荒者的上限+25 | |||
| 托普卡匹皇宫 | Ⅲ | 70 | 改良“卡拉达塔 区”科技 | 鄂图曼在清真寺中的一种科技,拓荒者的上限+30 | ||||
| 坦志麦特改革运动 | Ⅳ | 99 | 改良“托普卡匹皇 宫”科技 | 鄂图曼在清真寺中的一种科技,拓荒者的上限+29 | ||||
| 黍稷种植技术 | Ⅰ | 训练时间 | 43 | 鄂图曼在清真寺中的一种科技,拓荒者的训练时间-5 | ||||
| 古普鲁大臣 | Ⅱ | 38 | 改良“黍稷种植技 术”科技 | 鄂图曼在清真寺中的一种科技,拓荒者的训练时间-5 | ||||
| 回教市场 | Ⅱ | 30 | 改良“古普鲁大 臣”科技 | 鄂图曼在清真寺中的一种科技,拓荒者的训练时间-8 | ||||
| 拓荒者 | ⅰ | (获得) | 法国在市场中的一种科技,拓荒者的生命值+35% | |||||
| 喇叭枪 | Ⅰ | 拓荒者 | 8 | 6 | 13 | 11 | 法国在市场中的一种科技,拓荒者的 | |
| 拓荒者 | Ⅰ | (获得) | 150 | 5 | 3 | 10 | 8 | |
| 斗志提升之药 | Ⅰ | 拓荒者 | 202 | 8 | 6 | 13 | 11 | 美洲文明在市场中的一种科技,拓荒者的生命值+35%、 |
| 拓荒者 | Ⅰ | (获得) | 150 | 5 | 3 | 10 | 8 | |
| 东方医药技术 | Ⅰ | 拓荒者 | 202 | 8 | 6 | 13 | 11 | 亚洲文明在(亚洲)市场中的一种科技,拓荒者的生命值+35%、 |

| 猎物 | 牲畜 | 浆果丛 | 磨坊·农田·稻田(食物) | 樱桃园 | 树木 | 芒果园 | 矿场 | 经济农庄·稻田(钱币) |

| 训练方式 | 其他文明 | 每点击1次训练1单位,即为1组,每个训练处所最多12组同时进行排程 |
| 俄国 | 每点击1次训练3单位,即为1组,每个市镇中心最多8组同时进行排程 | |
| 鄂图曼 | 一个接一个自动训练,每次1单位即为1组 |
| 获 得 方 式 |
在开局时或在建成第1个市镇中心时赠送6位(其他文明)/7位(葡萄牙)/5位(俄国) | 英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 | 阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
| 通过市镇中心训练 | 英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 | 阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 | 通过市镇中心集群训练 | 英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 | 阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 | 通过市镇中心自动免费训练 | 英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 | 阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
| 在ageⅣ船运“大庄园”支援卡,再通过庄园房舍训练③ | 英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 | 阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 | |
| 通过船运拓荒者系列支援卡获得 | 英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 | 阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 | |
| 每建造1个庄园房舍附赠1位 | 英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 | 阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 | |
| 在ageⅠ升ageⅡ时,通过选择政治家“主教”附赠运送2位 | 英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 | 阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 | |
| 在ageⅢ升ageⅣ时,通过选择政治家“统领”附赠运送4位 | 英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 | 阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 | |
| 在领事馆、在ageⅡ与鄂图曼结盟,再通过领事馆“4位拓荒者”科技运送 | 英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 | 阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 | |
| 与却洛奇部落结盟,再通过改良“斯果佑的却洛奇音节表”科技运送4位④ | |||||||||||||||
| 在部分地图上,通过解救宝藏获得⑤ | |||||||||||||||
| 注③ | 同时拓荒者的训练时间变更为50,该支援卡慎用。 | ||||||||||||||
| 注④ | 在新英格兰、卡罗来纳、大型卡罗来纳、沼泽地、奥沙克、未知等地图上可出现却洛奇部落。 | ||||||||||||||
| 注⑤ | 主要在伊斯帕奥拉岛·沼泽地·卡罗来纳·大型卡罗来纳·新英格兰·育空·多色沙漠·大平原·大型大平原·奥沙克·德克萨斯·大型德克萨斯·索诺拉·大型索诺拉河流域·安地斯山脉·彭巴草原·阿劳卡尼亚·巴塔哥尼亚高原·德干高原·大型德干高原·本州岛·弑君战-本州岛·未知地图等地图上随机出现。 | ||||||||||||||
| 注意 | 1、拓荒者不可建造市镇中心; 2、拓荒者屠宰牲畜仅使用近程攻击,捕杀猎物仅使用远程攻击,砍伐树木仅使用砍伐攻击; 3、革命后,拓荒者不可再训练,且解救宝藏获得的拓荒者会自动转变为殖民地民兵。 |

![]() | 描述 | 村民 |
| 注释 | 盖建筑物及收集资源的村民。 | |
| 游戏资讯 |
拓荒者乃是游戏中大多数文明的主要资源采集者。拓荒者相当便宜,而且很脆弱。他们的主要功能并不是战斗,但是会发射软弱无力的毛瑟枪来保护自己和其它人。拓荒者可以用来收集宝藏。
每个文明每次能够拥有的拓荒者,都有一定的数量限制。使用拓荒者可以很快地回本,而且他们活得越久,对殖民地财富上的贡献也就越大。有些文明会得到从家乡城市来的额外拓荒者,而其它文明则只能继续在新世界里生产拓荒者。 | |
| 历史 | 拓荒者 |
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