| 生命 | 1200 | 视野 | 38 |
食物 | | 攻城发射物 | 迫击炮弹 |
| 人口点数 | 不占 |
速度 | 默认模式 | 6.5 |
木材 | 800 | 远程发射物 |
| 获得上限 | 2 |
钱币 | 200 | 长射程发射物 |
| 训练时间 | 40 | 最快速度 | 8.5 |
训练经验 | 100 | 单位体积 | 2.99×2.99 |
| 防御 | 50%远程 | 转向速度 | 1 |
消亡经验 | 100 | 装载单位上限 | 50 |
炮轰攻击 (迫击攻击) | 默认模式 | 攻城 |
80 | 160 | 5 | 0-36 | 3 | 所有 (GE) |
采集者 | X0.2 | 建筑物 | X10 |
| 码头 | X0.1 | 码头(亚洲) | X0.1 |
| 长射程攻击 | 默认模式 | 攻城 |
200 | 400 | 20 | 0-100 | 10 | 远程攻 击对象 (GE) |
采集者 | X0.2 | 建筑物 | X10 |
| 码头 | X0.1 | 码头(亚洲) | X0.1 |
起手时间 | 远程攻击 | 动作 | 长射程攻击 | 动作 |
| 0.02 | 0.02 |
升级与装甲、近距臼炮加成 (欧洲·亚洲文明)[升级顺序1] |
升级与装甲、近距臼炮加成 (欧洲·亚洲文明)[升级顺序2] |
获得 (阿兹特克) |
获得与牛皮套 加成(易落魁) |
获得与火焰之 箭加成(苏族) |
专有名称② (重型迫击炮战船) | Ⅳ | 码头 | 1500 | 100 | 250 | 改良“船的榴弹炮” |
专有名称② (帝国迫击炮战船) | Ⅴ | 码头 | 2100 | 140 | 350 | |
| 装甲 | Ⅱ | 迫击炮战船 | 1800 | | | 欧洲·亚洲文明在码头中的一种科技,迫击炮战船的生命值+50% |
| 重型迫击炮战船 | 2100 | | |
| 帝国迫击炮战船 | 2700 | | |
| 近距臼炮 | Ⅱ | 迫击炮战船 | | 100 | 250 | 欧洲·亚洲文明在码头中的一种科技,迫击炮战船的各种攻击伤害力+25% |
| 重型迫击炮战船 | | 120 | 300 |
| 帝国迫击炮战船 | | 160 | 400 |
专有名称② (帝国迫击炮战船) | Ⅴ | 码头 | 1800 | 120 | 300 | |
专有名称② (重型迫击炮战船) | Ⅳ | 码头 | 2100 | 140 | 350 | 改良“船的榴弹炮” |
| 装甲 | Ⅱ | 迫击炮战船 | 1800 | | | 欧洲·亚洲文明在码头中的一种科技,迫击炮战船的生命值+50% |
| 帝国迫击炮战船 | 2400 | | |
| 重型迫击炮战船 | 2700 | | |
| 近距臼炮 | Ⅱ | 迫击炮战船 | | 100 | 250 | 欧洲·亚洲文明在码头中的一种科技,迫击炮战船的各种攻击伤害力+25% |
| 帝国迫击炮战船 | | 140 | 350 |
| 重型迫击炮战船 | | 160 | 400 |
| 牛皮套 | Ⅱ | 迫击炮战船 | 1440 | | | 易落魁在码头中的一种大按钮科技,迫击炮战船的生命值+20% |
| 火焰之箭 | Ⅱ | 迫击炮战船 | 100 | 250 | 苏族在码头中的一种大按钮科技,迫击炮战船的各种攻击伤害力+25% |