寺 院



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内部调用名称ypMonastery单位标识 
繁体版名称寺院 推荐译法寺院英文名称Monastery
船运专有名称高等寺院高级寺院Advanced Monastery

生命3000视野12食物  防御攻击发射物 
建造上限1建造经验20木材225 单位体积4×4支持人口点数 
建造时间20拆除经验40钱币  资源供给   
同时建造者人数上限8建筑物工作倍速1  


中国 日本 印度
归化铁军  20040船运“赎罪”支
援卡
可以训练归化铁军
训练体能初赋100 10015中国和尚开启高僧之法能力(弟子生命光环和弟子伤
害光环)
五戒200 20015弟子的生命值+20%、各种攻击伤害力均+20%
长拳350350 15中国和尚除旋风攻击外的各种攻击伤害力均+3倍
少林拳 50050015少林大师⑴近程攻击的致命攻击爆发率+1倍、教化
弟子的皈依率+1倍
归化保镖  40050船运“赎罪”支
援卡
可以训练归化保镖
灵气初赋 20010015日本和尚开启治疗能力
隐遁术 20020015日本和尚开启隐匿模式、开启闪躲能力
弓道 50050015日本和尚远程攻击、近程攻击可发动神时,目标生
命低值的上限+50%
火药术 35035015日本和尚开启破坏攻击能力
归化扎特长矛兵  40060船运“赎罪”支
援卡
可以训练归化扎特长矛兵
白虎训练初赋75 7515印度和尚开启训练宠物白虎华格纳
强化治疗能力250 25015印度和尚的治疗速度+67%
恐怖冲锋500 50015印度和尚的速度+5%、开启恐怖冲锋能力(大象单位
速度光环);大象单位的训练时间-20%
摧毁性力量 50050015印度和尚近程攻击、守护者攻击的重踏击中率+10%


升级
寺院(正常建造)300012在ageⅠ船运“高等寺院”支援卡后,寺院更名为高等寺院
寺院时代升Ⅱ同时19
寺院时代升Ⅲ同时23
寺院时代升Ⅳ同时27
寺院时代升Ⅴ同时31


获得方式 在中南半岛地图上,开局时获得1座(欧洲文明送佣兵小栈、美洲文明送火舞祭典) 西
通过采集者建造 西
通过寺院人力车自动建造 西
注① 虽然在科技中,归化暴徒有各种攻击伤害力的参数,但由于语法错误,其各种攻击伤
害力的加成无效。
注意 在同一局中,寺院会出现1~2种“特定地图指定”的归化亡命单位,2种“地图随机指定”的归化佣兵。无论阵营,所有亚洲文明出现的归化亡命单位和归化佣兵都是相同的,欧洲文明在佣兵小栈则出现对应的亡命单位和佣兵。


描述 佣兵建筑物 / 改良建筑物
注释 训练归化亡命之徒及佣兵,并提供和尚改良技术。
游戏资讯   寺院是所有三种亚洲文明在发现时代皆可生产的建筑物,主要的功能是提供亚洲和尚特别的升级,也可以在这里训练归化佣兵。
历史   寺院一词来自希腊文“独居”(Monasterion),形容一群人 (通常是和尚或尼姑) 因为把自己奉献给宗教信仰与苦行信条,而远离人群修行。这些团体通常有共同的目标,要努力达到心灵上的圆满与智慧,并立誓不婚、贫穷且服从。
  最早的寺院建于公元前 4 世纪,是为了让每年 7 月到 10 月进行“安居”(即静修) 的朝圣者居住的场所。安居的季节是东南亚的雨季。和尚原本云游四海,但在雨季却得停留在某地,进行深度的冥思。早期的静修是在富人捐赠的凉亭或庭园里进行。这些“毘诃罗”(梵语,即精舍) 逐渐受到欢迎,慢慢地这种久住在共有住处的习俗渐渐受到重视。
  最有名的佛教寺院之一就是建于公元 495 年,位于中国河南省的少林寺。雄伟的少林寺是以禅宗与功夫武术立寺。少林寺的传奇从 527 年,印度和尚菩提达摩的来访开始。在他于俯瞰寺院的山上坐禅时,领悟了可以抵抗野兽及盗匪的武术。菩提达摩总共在少林寺待了九年,他在离去前把一身技艺悉数传授弟子,开启了少林至今不坠的传奇。