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| 戟 兵 |
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| 内部调用名称 | Halberdier | 单位标识 | INF (步兵) |
| 繁体版名称 | 老练戟兵 |
推荐译法 | 老练戟兵 |
英文名称 | Veteran Halberdier |
| 护卫戟兵 | 近卫戟兵 | Guard Halberdier |
| 帝国戟兵 | 帝国戟兵 | Imperial Halberdier |
荷兰升级 特有名称 | 纳索戟兵 | 拿骚戟兵 | Nassau Halberdier |
| 帝国纳索戟兵 | 帝国拿骚戟兵 | Imperial Nassau | |
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| 法国·荷兰·葡萄牙·西班牙·易落魁 |
俄国 |
| 生命 | 200 | 视野 | 12 |
食物 | 50 | 攻城发射物 | 火把 |
| 人口点数 | 1 |
速度 | 其他模式 | 4 |
木材 | | 远程发射物 | |
| 获得上限 | 不限 | 掩护 | 2 |
钱币 | 70 | 单位体积 | 0.49×0.49 |
| 训练时间 | 33 | 最快速度 | 6 |
训练经验 | 12 | | |
| 防御 | 10%近程 | 转向速度 | 18 |
消亡经验 | 12 | | |
| 生命 | 200 | 实际生命 | 160 |
食物 | 50 |
实际训练成本 | 37.5① |
碉堡集群训练总成本 | 150 |
攻城发射物 | 火把 |
| 视野 | 12 |
速度 | 其他模式 | 4 |
木材 | | | | 远程发射物 | |
| 人口点数 | 1 | 掩护 | 2 |
钱币 | 70 | 52.5 | 210 | 单位体积 | 0.49×0.49 |
| 获得上限 | 不限 | 防御 | 10%近程 |
最快速度 | 6 | 训练经验 | 12 | | |
| 训练时间 | 33 | 实际训练时间 | 24.75 | 转向速度 | 18 |
消亡经验 | 12 | | | |
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| 法国·荷兰·葡萄牙·西班牙·易落魁 |
俄国 |
36 |
18 |
25 |
骑兵 | X2 |
| 掩护 | 13 | | 0-2 | 轻型步兵 | X1.5 |
36 | 28 |
18 | 14 |
25 | 20 |
骑兵 | X2 |
| 掩护 | 13 | 10 | | 0-2 | 轻型步兵 | X1.5 |
| 0.56 | 0.61 | 0.41 | 0.47 | 0.56 | 0.54 |
升级(法国·葡萄牙) |
升级(俄国) |
升级(荷兰) |
升极(西班牙) |
获得(易落魁) |
| 老练戟兵 | Ⅲ | (正常训练) | 200 | 36 | 18 | 25 | 13 | |
| 护卫戟兵 | Ⅳ | 军营 | 260 | 46 | 23 | 32 | 16 | |
| 帝国戟兵 | Ⅴ | 军营 | 360 | 64 | 32 | 45 | 23 | |
| 老练戟兵 | Ⅲ | (正常训练) | 160 | 28 | 14 | 20 | 10 |
初始生命和初始各种攻击伤害力均-20%,所有成本和训练时间-25% |
| 护卫戟兵 | Ⅳ | 碉堡 | 220 | 39 | 19 | 27 | 14 |
| 帝国戟兵 | Ⅴ | 碉堡 | 320 | 57 | 28 | 40 | 20 |
| 老练戟兵 | Ⅲ | (正常训练) | 200 | 36 | 18 | 25 | 13 | |
| 纳索戟兵 | Ⅳ | 军营 | 280 | 50 | 25 | 35 | 18 | [皇家护卫级别] |
| 帝国纳索戟兵 | Ⅴ | 军营 | 380 | 68 | 34 | 47 | 24 | |
| 护卫戟兵 | Ⅲ | 教堂 (正常运送) | 260 | 46 | 23 | 32 | 16 |
须先船运教堂特有“占领新世界的皇家命令”支援卡,同时升级护卫级别 |
| 老练戟兵 | Ⅲ | (正常船运) | 200 | 36 | 18 | 25 | 13 | |
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| 每点击1次训练4单位,即为1组,每个碉堡最多6组同时进行排程 | |
| 获得方式 |
通过军营训练 |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
通过碉堡集群训练 |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
通过重型战船(荷兰为三桅战船)训练 |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
| 先船运堡垒马车并建成堡垒(俄国还可在火枪兵开启造堡垒能力后建造),再通过堡垒训练 |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
| 通过船运戟兵系列支援卡获得 |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
| 通过付费船运荷兰持枪叛兵相关支援卡获得 |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
| 先在ageⅡ船运“占领新世界的皇家命令”支援卡,再在ageⅢ通过教堂“西班牙精练戟兵”科技运送13位 |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
| 在ageⅡ升ageⅢ时,通过选择政治家“纠察长”附赠运送5位 |
英 | 法 | 俄 | 德 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 | |
| 注① | 由于数据在显示时有向上和向下取整的现象,所以在戟兵的成本数据显示为38食物/53钱币,而堡垒、重型战船训练的成本数据显示为37食物/52钱币 |
| 注意 | 俄国的戟兵,生命值·攻击伤害力·成本·训练时间有加成或负加成,但加权基数仍是原始参数予以加权,原始数据以灰色背景列出。 | |
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 | | 描述 | 徒手步兵 |
| 注释 | 缓慢的重装步兵单位,攻击力强。 |
| 游戏资讯 |
戟兵是个慢速但威力强大的步兵单位,他们的生命值和攻击力俱佳,但不具远距攻击能力,全赖近战来攻击敌人。
戟兵与长矛兵类似,但各方面都比长矛兵强,不过玩家要到最后一个时代才能取得他们。尽管长矛兵对骑兵的伤害较大,但戟兵的各种属性都高于长矛兵,是更具威力的单位。
| | 历史 |
使用长矛的骑兵攻击距离比戟兵还长,所以戟兵通常与长矛兵一同作战。长戟的斧状刀头可轻易劈开铠甲、肌肉和骨头等等,但也因为挥动长戟需用上双手,使得戟兵在攻击时难以防御,因此长戟兵团在作战时必须要团结一心、紧密合作。
长戟本质上是个长柄斧头,2 米长的木棒部分是以白腊木或橡木等结实木头做成,顶端部分则是刺枪头、斧状刀头以及另一头平衡用的尖铁。刺枪头用于戳刺,斧刀用于劈砍骑兵的厚甲,斧刀另一头的尖铁则用来推拉骑士使其失去平衡。
| | 关于 |
duhuanyu:Nassau,正确的译法是“拿骚”,神圣罗马帝国的邦国,由于多次分封及继承其他领地,形成多个家族。荷兰首位执政威廉·范·奥伦治来自于拿骚-迪伦堡伯爵家族,因为继承了奥伦治公爵(一译亲王,位于法国),形成拿骚-奥伦治(奥伦治-拿骚)家族,故被称为拿骚的威廉,其子莫里斯成为第二位执政,亦被称为拿骚的莫里斯。
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