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| 道 场 |
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| 版权所有:寰宇工作室 |
| 内部调用名称 | ypDojo | 单位标识 | |
| 繁体版名称 | 道场 |
推荐译法 | 道场 | 英文名称 | Dojo | |
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| 生命 | 2000 | 视野 | 14 | 食物 | |
防御 | 无 | 攻击发射物 | 箭(未开启) |
| 建造上限 | 20 | 建造经验 | 无 | 木材 | 200 |
单位体积 | 4×5 | 支持人口点数 | |
| 建造时间 | 30 | 拆除经验 | 40 | 钱币 | 400 |
资源供给 | | | |
| 同时建造者人数上限 | 8 | 建筑物工作倍速 | 1 | | |
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 | 神棚 | Ⅳ | 300 | | 300 | 30 |
所有道场军队的训练时间均-25%;道场生产经验的速率+30% | |
 | 生产 5 位日本弓兵 | 2 | 初赋 | 设定神社自动持续免费训练5位日本长弓兵 |
 | 生产 5 位日本火枪步兵 | 2 | 初赋 | 设定神社自动持续免费训练5位日本火枪步兵 |
 | 生产 3 位日本武士 | 2 | 初赋 | 设定神社自动持续免费训练3位日本武士 |
 | 生产 3 位薙刀骑兵 | 2 | 初赋 | 设定神社自动持续免费训练3位薙刀骑兵 |
 | 生产 3 位流镝马弓骑兵 | 2 | 初赋 | 设定神社自动持续免费训练3位流镝马 | |
| 名称 | 对象 | 速率 | 时代 | 备 注 |
| 自动采集 | 设定生产经验值 | 2.25 | 初赋 | 未开启 |
| 神棚 | 经验值 | 2.925 | Ⅳ | 日本在道场中的一种科技,道场自动收集经验值的速率+30% |
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| 升级 |
| 道场 | Ⅰ | | 2000 | 14 | |
| 道场 | Ⅱ | 时代升Ⅱ同时 | 21 | |
| 道场 | Ⅲ | 时代升Ⅲ同时 (正常建造) | 2000 | 25 | |
| 道场 | Ⅳ | 时代升Ⅳ同时 | 29 | |
| 道场 | Ⅴ | 时代升Ⅴ同时 | 33 | | |
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| 获得方式 |
通过道场人力车自动建造 |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 | |
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 | | 描述 | 军队建筑物 |
| 注释 | 自动产生军队,但您需要设定它来生产不同的东西。可以从家乡城市运送到殖民地。 |
| 游戏资讯 |
道场是要塞时代的特别日本建筑物,可从日本家乡城市运送。道场以一组 3 或 5 个来产生日本步兵或骑兵单位,也可以设定来生产经验点数。玩家最多只能得到 2 座道场。
| | 历史 |
日本的道场不只是提供武术训练的场所。道场除了是正式的训练场所,让学员学习并熟练体技之外,也必须了解艺术形式,即所谓的“道”。“道”字面上的意思是方式,但常暗示了该技术具有精神层面。从明治时代 (公元 1868 到 1912 年) 开始,日本武术家开始把“道”当成技艺的名称,例如合气道、柔道以及剑道。
在日本文化中,道场是重要的象征性建筑物。训练常常是在道场外进行,道场内则用于观礼,或展示与道场或其成员有关的文物及武器。道场是由学员整理及维护,每次训练告一段落,他们就要进行“扫除”仪式。阶级的重要性在此处处可见,有的地方甚至会把入口分为师父专用及学员使用的两种。
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