| 30 |
| 3 | 0-24 | | | 单位 |
| 炮轰攻击 | 默认模式 | 攻城 | 60 | 120 |
3 | 0-24 | 3 | | 单位 (GE) |
0.45 | 0.45 | 0.45 |
俄国 |
中国 |
 | 俄国长枪兵<10> | Ⅱ | 375 | 100 | | 30 | | 可以训练10位俄国长枪兵 |
 | 火枪兵<5> | Ⅱ | 281.25 | | 93.75 | 23 | | 可以训练5位火枪兵 |
 | 老练戟兵<4> | Ⅲ | 150 | | 210 | 25 | | 可以训练4位戟兵 |
 | 鹰炮 | Ⅲ | | 100 | 400 | 45 | 船运“碉堡加 农炮”支援卡 | 可以训练鹰炮 |
 | 迫击炮 | Ⅳ | | 100 | 350 | 45 | 船运“碉堡加 农炮”支援卡 | 可以训练迫击炮 |




 |
老练俄国长枪兵 | Ⅲ | | 200 | 200 | 30 | 俄国长枪兵更名为老练俄国长枪兵;生命值/各种攻击伤害力均+20%;本科技还可通过教堂“欧风化”改良 |
| 护卫俄国长枪兵 | Ⅳ | | 600 | 600 | 30 | 俄国长枪兵更名为护卫俄国长枪兵;生命值/各种攻击伤害力均+30%;本科技还可通过教堂“圣彼得革新运动”改良 |
| 帝国俄国长枪兵 | Ⅴ | | 1500 | 1500 | 30 | 俄国长枪兵更名为帝国俄国长枪兵;生命值/各种攻击伤害力均+50% |




 |
老练火枪兵 | Ⅲ | | 200 | 200 | 30 | 火枪兵更名为老练火枪兵;生命值/各种攻击伤害力均+20%;本科技还可通过教堂“欧风化”改良 |
| 护卫火枪兵 | Ⅳ | | 600 | 600 | 30 | 火枪兵更名为护卫火枪兵;生命值/各种攻击伤害力均+30%;本科技还可通过教堂“圣彼得革新运动”改良 |
| 帝国火枪兵 | Ⅴ | | 1500 | 1500 | 30 | 火枪兵更名为帝国火枪兵;生命值/各种攻击伤害力均+50% |


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护卫戟兵 | Ⅳ | | 600 | 600 | 30 | 戟兵更名为护卫戟兵;生命值/各种攻击伤害力均+30%;本科技还可通过教堂“圣彼得革新运动”改良 |
| 帝国戟兵 | Ⅴ | | 1500 | 1500 | 30 | 戟兵更名为帝国戟兵;生命值/各种攻击伤害力均+50% |


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前线碉堡 | Ⅲ | | 400 | 200 | 60 | 碉堡更名为前线碉堡;远程攻击伤害力+50%;本科技还可船运“重型防御工事”支援卡直接改良 |
| 强化碉堡 | Ⅳ | | 800 | 400 | 60 | 碉堡更名为强化碉堡;生命值+50%;反船攻击伤害力+100%;开启炮轰攻击;本科技还可船运“重型防御工事”支援卡直接改良 |
| (产生俄国长枪兵) | Ⅳ | 150 | 船运“俄国长枪兵团”支援卡 | 自动免费训练5位俄国长枪兵(1组) |