|
|
|
|  |
土地改革 —→ ageⅡ
|
| 推荐译法 | 土地改革 | 英文名称 | Land Reforms |
大幅加快村民及人力车盖建筑物的速度,并在完成后得到更多经验值。 |
| 详细 |
Indians |
| 推荐译法 | 土地改革(附赠) | 英文名称 | Land Reforms |
加快村民及人力车盖建筑物的速度,并在完成后得到更多经验点数
| 英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 |
 | 繁体版名称 |
土地政策 | 内部调用名称 | HCXPLandGrab |
| 推荐译法 | 土地攫取 | 英文名称 | Land Grab |
降低稻田、农田、磨坊、畜栏、圣地、村落及经济农庄的成本,并加快建造速度。 |
| 详细 | 磨坊·农田·稻田·经济农庄·畜栏·圣地的木材成本均在现有基础上-40%; 村落的木材成本在现有基础上-30%;
磨坊·农田·稻田·经济农庄·畜栏·圣地的建造时间均-75%; 村落的建造时间-60% |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 |
 | 繁体版名称 |
荷兰东印度公司 | 内部调用名称 | HCDutchEastIndiaCompany |
| 推荐译法 | 荷兰东印度公司 | 英文名称 | Dutch East India Company |
银行的成本变低,且有更多生命值。 |
| 详细 | 银行的生命值+100%; 银行的食物·木材成本均-15% |
| 关于 | 东方血脉:成立于1602年3月20日,1799年解散。是第一个可以自组佣兵、发行货币,也是第一个股份有限公司,并被获准与其他国家定立正式条约,并对该地实行殖民与统治的权力。 |
阿 | 易 |
 | 繁体版名称 |
平均地权 | 内部调用名称 | HCXPAgrarianWays |
| 推荐译法 | 农业方式 | 英文名称 | Agrarian Ways |
免费升级所有农田及经济农庄的改良技术。 |
| 详细 | 农田科技“大型盛宴~收成仪式~笋灵仪式·育种改良”的食物成本均变更为0; 农田科技“大型盛宴~收成仪式~笋灵仪式·育种改良”的木材成本均变更为0;
农田科技“大型盛宴~收成仪式~笋灵仪式·育种改良”的钱币成本均变更为0; 经济农庄科技“大地仪式~大地恩赐仪式”的食物成本均变更为0;
经济农庄科技“大地仪式~大地恩赐仪式”的木材成本均变更为0; 经济农庄科技“大地仪式~大地恩赐仪式”的钱币成本均变更为0 |
印 |
 | 繁体版名称 |
保护农田 | 内部调用名称 | YPHCFarmlandConservation |
| 推荐译法 | 耕地保护(附赠) | 英文名称 | Farmland Conservation |
稻田升级时不再需要木材科技“稻田打谷~灌溉渠道~开凿运河~机械化稻米耕作·稻米过剩~稻米交易~稻米市场~稻米出口~共同市场”的木材成本均变更为0 |
|
| |
|
|
|
| 中 | 日 | 印 |
 |
旧方式 —→ ageⅣ 阿兹特克·易落魁·苏族对应的科技项目不同 |
Aztec
阿兹特克斥候部队”的食物成本变更为225; 市镇中心科技“阿兹特克突袭部队”的食物·钱币成本均变更为225; 市镇中心科技“阿兹特克作战部队”的食物·木材·钱币成本均变更为225;
(阿兹特克)房舍科技“巨蛇女神崇拜”的钱币成本变更为250; 农田科技“玉米之神崇拜”的食物成本变更为300、木材成本变更为250; 经济农庄科技“财富之神崇拜科技的钱币成本变更为450; 市场科技“新年庆典”的食物·木材·钱币成本均变更为250;
※火舞祭典科技“奠基者”的木材·钱币成本均变更为250;(备注:其实是BUG,奠基者的成本原为木材·钱币各500,后已修改为食物·木材·钱币各50) 作战小屋科技“金毛狗护甲”的钱币成本变更为375;
贵族小屋科技“战斗之歌”的食物成本变更为250、木材成本变更为200; 码头科技“鳄鱼崇拜”技的食物成本变更为500
Iroquois
易落魁斥候部队科技的食物成本变更为250; 市镇中心科技“易落魁突袭部队”的食物·钱币成本均变更为250; 市镇中心科技“易落魁作战部队”的食物·木材·钱币成本均变更为250;
长屋科技“林地居民”的食物·钱币成本变更为125; 农田科技“草霉庆典”的木材·钱币成本均变更为125; 经济农庄科技“枫树庆典科技的食物·木材成本变更为150; 市场科技“新年庆典”的食物·木材·钱币成本均变更为250;
火舞祭典科技“秘密教派”的木材成本变更为100、钱币成本变更为50; 作战小屋科技“长曲棍球”的木材·钱币成本均变更为300; 驯马场科技“马之秘密科技的木材·钱币成本均变更为20; 攻城武器厂科技“攻城钻头”的食物·木材成本均变更为250;
码头科技“生皮套”的木材成本变更为200(注:由于语法错误,本科技的食物成本实际仍为400,而非200)
Sioux
苏族犬战士科技的食物成本变更为750; 农田科技“马术”的钱币成本变更为250; 经济农庄科技“黑市交易”的木材成本变更为200; 市场科技“新年庆典”的食物·木材·钱币成本均变更为250;
火舞祭典科技“战斗狂怒”的木材成本变更为150、钱币成本变更为300; 作战小屋科技“战鼓”的钱币成本变更为200; 驯马场科技“骨笛护甲”的木材成本变更为250、钱币成本变更为125; 码头科技“火焰之箭”的食物成本变更为200、钱币成本变更为100
葡 |
 | 繁体版名称 |
布拉干萨议会 | 内部调用名称 | HCXPHouseofBraganca |
| 推荐译法 | 布拉干萨王朝 | 英文名称 | House of Braganca |
贸易路线可免费升级。 |
| 详细 | 交易站科技“驿马车”的食物·木材成本均变更为0; 交易站科技“贸易车队”的食物·木材成本均变更为0; 交易站科技“铁马火车头”的木材·钱币成本均变更为0; 交易站科技“铁马火车头(亚洲)”的木材·钱币成本均变更为0 |
| 关于 | 东方血脉:House居然译成议会,无语中!布拉干萨王朝是葡萄牙王国在17世纪复国后建立的王朝,源于葡萄牙东北的城市布拉干萨。 |
易 |
 | 繁体版名称 |
易落魁木工 | 内部调用名称 | HCXPIroquoisWoodworking |
| 推荐译法 | 易落魁木工艺 | 英文名称 | Iroquois Woodworking |
免费升级所有市场的伐木改良技术。 |
| 详细 | 改良科技“伐木仪式~森林庆典~森林之灵仪式” |
旧北区教堂
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 |
 | 繁体版名称 |
纵帆船 | 内部调用名称 | HCSchooners |
| 推荐译法 | 纵帆船 | 英文名称 | Schooners |
渔船变得更便宜。 |
| 详细 | 渔船·(亚洲)渔船的木材成本均-60% |
| 系列 | 便宜系列 |
制造工厂
|
|
|
|  |
东印度人 —→ ageⅠ 印度附赠1位村民(或2位印度兵) |
Japanese
| 推荐译法 | 东印度人 | 英文名称 | East Indiamen |
运送 1 辆码头人力车到殖民地,而且渔船变得更便宜。 |
| 详细 | 运送1辆码头人力车; (亚洲)渔船的木材成本-30% |
| 系列 | 便宜系列 |
Indians
| 推荐译法 | 东印度人(附赠) | 英文名称 | East Indiamen |
运送 1 辆码头人力车到殖民地,且渔船变得更便宜1辆码头人力车; (亚洲)渔船的木材成本-30% |
| 系列 | 便宜系列 |
阿 |
 | 繁体版名称 |
队伍 便宜的渔船 | 内部调用名称 | HCXPCheapFishingBoatTeam |
| 推荐译法 | 便宜的渔船(队伍) | 英文名称 | TEAM Cheap Fishing Boats |
队伍 降低渔船的木材成本。 |
| 详细 | 全队渔船·(亚洲)渔船的木材成本均-25% |
| 系列 | 便宜系列 |
易 |
 | 繁体版名称 |
独木舟 | 内部调用名称 | HCXPCanoes |
| 推荐译法 | 独木舟 | 英文名称 | Canoes |
降低独木舟的成本。 |
| 详细 | 独木舟的木材成本-25% |
葡 |
 | 繁体版名称 |
葡萄牙白色舰队 | 内部调用名称 | HCSpawnFishingBoats |
| 推荐译法 | 葡萄牙白色舰队 | 英文名称 | Portuguese White Fleet |
每个码头会制造 4 艘渔船。 |
| 详细 | 每个码头均开启隐藏战术训练“产生渔船(SpawnBoat)”:立即自动训练4艘渔船;新码头在建成之时同样训练 |
| 关于 | 东方血脉:葡文作Frota branca,指非战斗的武装船队,一般外型刷成白色,故名 |
|
|
|
|  |
武装渔夫 —→ ageⅡ
Japanese |
| 推荐译法 | 武装渔夫 | 英文名称 | Armed Fishermen |
渔船得到攻击能力,还增加了少量的生命值及视野。 |
| 详细 | (亚洲)渔船的生命值+10%; (亚洲)渔船的视野+33%; (亚洲)渔船开启“攻城攻击·远程攻击”; (亚洲)渔船的外形变更 |
Indians
| 推荐译法 | 武装渔夫(附赠) | 英文名称 | Armed Fishermen |
渔船得到攻击能力,还增加了少量的生命值及视野(亚洲)渔船的生命值+10%; (亚洲)渔船的视野+33%; (亚洲)渔船开启“攻城攻击2·远程攻击2”; (亚洲)渔船的外形变更 |
| 系列 | 生命值系列 |
|
|
|
|
| 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
 |
医药技术 —→ ageⅡ
|
| 推荐译法 | 医术 | 英文名称 | Medicine |
加快村民的训练速度。 |
| 详细 | 采集者的训练时间-15% |
German
| 推荐译法 | 医术(Ⅱ赠) | 英文名称 | Medicine |
加快村民的训练速度采集者的训练时间-15% |
| 制造工厂
制造工厂
阿 | 易 | 苏 | 中 | 日 | 印 |
 | 繁体版名称 |
队伍 医药技术 | 内部调用名称 | HCXPMedicineTeam |
| 推荐译法 | 医术(队伍) | 英文名称 | TEAM Medicine |
队伍 加快村民的训练速度。 |
| 详细 | 全队采集者的训练时间均-15% |
苏 |
 | 繁体版名称 |
收养 | 内部调用名称 | HCXPAdoption |
| 推荐译法 | 收养 | 英文名称 | Adoption |
加快村民的训练速度。 |
| 详细 | 采集者的训练时间-25% |
英 | 法 | 德 | 俄 | 荷 | 西 | 葡 | 鄂 |
阿 | 易 | 苏 | 中 |
 | 繁体版名称 |
牲畜围栏 | 内部调用名称 | HCStockyards |
| 推荐译法 | 牲畜围栏 | 英文名称 | Stockyards |
加快牲畜变肥的速度。 |
| 详细 | 牲畜在畜栏·农田·村落的增肥速率均+30% |
印 |
 | 繁体版名称 |
牧牛人 | 内部调用名称 | YPHCGoraksha |
| 推荐译法 | 牧牛人(附赠) | 英文名称 | Goraksha |
让畜养的动物产生更多经验点数,还能降低圣牛的食物成本圣牛的食物成本-25,即变更为100; 牲畜自动采集经验值的速率+80% |
易 |
 | 繁体版名称 |
森林之母 | 内部调用名称 | HCXPForestMother |
| 推荐译法 | 森林之母 | 英文名称 | Forest Mother |
9 只鹿 |
| 详细 | 运送9只鹿(仍属大自然,出现在船运点周边)。 |
苏 |
 | 繁体版名称 |
队伍 6 只野牛 | 内部调用名称 | HCXPBuffaloTeam |
| 推荐译法 | 队伍 6 只野牛 | 英文名称 | TEAM 6 Bison |
大型牛科动物,可采集食物。 |
| 详细 | 全队均运送9只野牛(仍属大自然,出现在船运点周边)。 |
苏 |
9 只野牛 | 内部调用名称 | HCXPBuffalo3 |
| 推荐译法 | 9 只野牛 | 英文名称 | 9 Bison |
|
| 详细 | 运送9只野牛(仍属大自然,出现在船运点周边)。 |
制造工厂
苏 |
12 只野牛 | 内部调用名称 | HCXPBuffalo2 |
| 推荐译法 | 12 只野牛 | 英文名称 | 12 Bison |
|
| 详细 | 运送12只野牛(仍属大自然,出现在船运点周边)。 |
苏 |
15 只野牛 | 内部调用名称 | HCXPBuffalo4 |
| 推荐译法 | 15 只野牛 | 英文名称 | 15 Bison |
|
| 详细 | 运送15只野牛(仍属大自然,出现在船运点周边)。 |
制造工厂
中 |
 | 繁体版名称 |
赛加羚羊群 | 内部调用名称 | YPHCSpawnSaigaHerd |
| 推荐译法 | 高鼻羚羊群 | 英文名称 | Saiga Herd |
每个村落及市镇中心可召集 4 只(市镇中心实际为5只)赛加羚羊一次。 |
| 详细 | 每个市镇中心均开启隐藏战术训练“产生赛加羚羊(SpawnSaiga)”:立即直接训练5只赛加羚羊(仍属大自然);
每个村落均开启隐藏战术训练“产生赛加羚羊(SpawnSaiga)”:立即直接训练4只赛加羚羊(仍属大自然) |
 |
 |
 |
|