2.1.6 步兵综合


版权所有:duhuanyu
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  包括混编单位2张、单位转变4张、步兵生命值5(+3)张、步兵攻击力10(+2)张、
步兵战斗力6(+2)张、步兵其他改良5张,共计32(+7)张。

  其中有1张同时被战役关使用。

西 繁体版名称 西班牙方阵内部调用名称HCShipSpanishSquare
推荐译法西班牙方阵英文名称Spanish Square   运送 10 位长矛兵,以及 8 位兰朵武士。
详细  运送10位长矛兵、8位兰朵武士
关于  duhuanyu:1505年起西班牙编制的一种部队,每个纵队约1000人,编有长矛兵、戟兵、火绳枪兵和兰朵武士,后来只有长矛兵和火绳枪兵;在16世纪后期一度威震一时,为近代军队的建立打下了基础。 繁体版名称 暴动内部调用名称HCXPUprising
推荐译法起义英文名称Uprising   您可得到一队苏族步兵。
详细  运送7位鹰神弓兵、7位瓦其那步枪兵、7位持棍战士 繁体版名称 狙击兵内部调用名称HCXPTirailleurs
推荐译法狙击兵英文名称Tirailleurs   所有弩兵转变成长枪兵。
详细  所有已存在的弩兵均转变为长枪兵
关于  东方血脉:Tirailleur也译成散兵。法国1个轻步兵(Light infantry)团一般包括1个卡宾枪兵(Carabinier)连、4个猎兵(Chasseur)连和1个狙击兵连。另外,1个战列步兵(Line infantry)团则包括1个1个掷弹兵(Grenadier)连、4个燧发枪兵(Fusilier)连和1个尖兵(Voltigeur)连
系列  单位转变系列 繁体版名称 苏沃洛夫革新内部调用名称HCXPSuvorovReforms
推荐译法苏沃罗夫改革英文名称Suvorov Reforms   所有俄国长枪兵转变成火枪兵。
详细  所有已存在的俄国长枪兵均转变为火枪兵
关于  东方血脉:Suvorov,俄国大元帅。俄普七年战争时期,即开始改良俄军作战、训练和思想。
系列  单位转变系列 西 繁体版名称 西班牙长矛兵战术内部调用名称HCXPTercioTactics
推荐译法方阵战术英文名称Tercio Tactics   所有长矛兵转变成兰朵武士。
详细  所有已存在的长矛兵均转变为兰朵武士
系列  单位转变系列 繁体版名称 新军内部调用名称YPHCBannerReforms
推荐译法新军英文名称New Army   所有中国连弩兵转变成火绳枪兵,且所有中国长枪兵转变成长刀兵。
详细  所有已存在的中国连弩兵均转变为火绳枪兵;
  所有已存在的中国长枪兵均转变为长刀兵
关于  duhuanyu:清朝在甲午战争之后,编练的西式“新建陆军”。最初在天津小站练兵,后归袁世凯领导,形成北洋军阀的军队
系列  单位转变系列
   长射程步兵生命值 —→ ageⅡ/Ⅳ —→ 生命值系列
  德国附赠4位德国骑兵,而且时代不同
HCRangedInfantryHitpointsFrench
推荐译法远射步兵生命值英文名称Long-range Infantry Hitpoints   增加弩兵及长枪兵的生命值。
详细  弩兵·长枪兵的生命值均+15% HCRangedInfantryHitpointsGerman
推荐译法远射步兵生命值(Ⅳ赠)英文名称Long-range Infantry Hitpoints   增加弩兵及长枪兵的生命值弩兵·长枪兵的生命值均+15%
系列  生命值系列 繁体版名称 队伍 枪炮步兵生命内部调用名称HCRangedInfantryHitpointsPortugueseTeam
推荐译法枪炮步兵生命值(队伍)英文名称TEAM Gunpowder Infantry Hitpoints   队伍 增加所有枪炮步兵 (火枪兵、葡萄牙长枪兵、长枪兵及鄂图曼火枪兵等) 的生命值。
详细  全队枪炮步兵的生命值均+15%
系列  生命值系列
骑士驻军
西    徒手步兵生命值 —→ ageⅡ —→ 生命值系列
  德国对应单位有不同,而且附赠2位德国骑兵
HCHandInfantryHitpointsSpanish
推荐译法近程步兵生命值英文名称Hand Infantry Hitpoints   增加长矛兵及兰朵武士的生命值。
详细  长矛兵的生命值+15%;
  兰朵武士的生命值+20%
HCHandInfantryHitpointsGerman
推荐译法近程步兵生命值(Ⅱ赠)英文名称Hand Infantry Hitpoints   增加都卜勒武士及长矛兵的生命值长矛兵·都卜勒武士的生命值均+15%
系列  生命值系列
繁体版名称 武士生命值内部调用名称HCXPKnightHitpoints
推荐译法勇士生命值英文名称Knight Hitpoints   增加所有武士的生命值。
详细  弓箭武士·鹰游击武士·豹游荡武士·骷髅武士的生命值均+15%
系列  生命值系列
西    步兵生命值 —→ ageⅡ —→ 生命值系列
  荷兰为队伍卡
繁体版名称 步兵生命值内部调用名称HCXPInfantryHitpointsIroquois
推荐译法步兵生命值英文名称Infantry Hitpoints   增加步兵的生命值。
详细  步兵的生命值均+15% 繁体版名称 队伍 步兵生命值内部调用名称HCInfantryHitpointsDutchTeam
推荐译法步兵生命值(队伍)英文名称TEAM Infantry Hitpoints   队伍 增加所有步兵的生命值。
详细  全队步兵的生命值均+15%
系列  生命值系列 繁体版名称 队伍 远距步兵攻击力内部调用名称HCRangedInfantryDamageFrenchTeam
推荐译法远程步兵攻击力(队伍)英文名称TEAM Ranged Infantry Attack   队伍 增加远距步兵的攻击力。
详细  全队弓兵·枪炮步兵的各种攻击伤害力均+15%
备注  实际上各种弓骑兵也同样获得加成
系列  攻击力系列 繁体版名称 枪炮步兵攻击力内部调用名称HCRangedInfantryDamagePortuguese
推荐译法枪炮步兵攻击力英文名称Gunpowder Infantry Attack   增加火枪兵及葡萄牙长枪兵的攻击力。
详细  火枪兵·葡萄牙长枪兵的各种攻击伤害力均+15%
系列  攻击力系列
西
   徒手步兵攻击力 —→ ageⅡ —→ 攻击力系列
  西班牙为队伍卡
繁体版名称 徒手步兵攻击力内部调用名称HCHandInfantryDamageGerman
推荐译法近程步兵攻击力(Ⅱ赠)英文名称Hand Infantry Attack   增加都卜勒武士及长矛兵的攻击力长矛兵·都卜勒武士的各种攻击伤害力均+15% 繁体版名称 队伍 徒手步兵攻击力内部调用名称HCHandInfantryDamageSpanishTeam
推荐译法近程步兵攻击力(队伍)英文名称TEAM Hand Infantry Attack   队伍 增加徒手步兵的攻击力。
详细  全队近战步兵的各种攻击伤害力均+15%
系列  攻击力系列 繁体版名称 武士攻击力内部调用名称HCXPKnightDamage
推荐译法勇士攻击力英文名称Knight Attack   增加所有武士的攻击力。
详细  弓箭武士·鹰游击武士·豹游荡武士·骷髅武士的各种攻击伤害力均+15%
系列  攻击力系列 繁体版名称 驱逐齐发内部调用名称YPHCHanAntiCavalryBonus
推荐译法齐射阻退英文名称Repelling Volley   增加中国连弩兵与火绳枪兵的攻击力,并对轻型骑兵与重装步兵造成额外的伤害。
详细  中国连弩兵·火绳枪兵的各种攻击伤害力均+10%;
  中国连弩兵·火绳枪兵VS重装步兵的各种攻击加成均+1倍,即均变更为X3倍;
  中国连弩兵·火绳枪兵VS轻型骑兵的各种攻击加成均+1倍
系列  攻击力系列
XPInfantryDamageIroquois InfantryDamageDutch
西    步兵攻击力 —→ ageⅡ —→ 攻击力系列
  荷兰对应单位的范围较窄
  增加步兵的攻击力。
详细  步兵的各种攻击伤害力均+15%   增加长矛兵、戟兵及长枪兵的攻击力。
详细  长枪兵·长矛兵·戟兵的各种攻击伤害力均+15%
系列  攻击力系列 繁体版名称 焦土内部调用名称HCXPScorchedEarth
推荐译法焦土英文名称Scorched Earth   增加贵族小屋单位对建筑物的攻击力。
详细  弓箭武士·鹰游击武士·豹游荡武士·骷髅武士的攻城攻击伤害力均+50% 繁体版名称 掠夺内部调用名称HCRansack
推荐译法掠夺英文名称Ransack   增加步兵对建筑物的攻击力。
详细  步兵的攻城攻击伤害力均+50% 繁体版名称 应仁之乱内部调用名称YPHCJapaneseSiege
推荐译法应仁之乱英文名称Onin War   增加所有步兵对建筑物的攻击力。
详细  步兵的攻城攻击伤害力均+33%
关于  duhuanyu:1467-1477年室町幕府爆发的一场内乱,日本因此进入战国时代,战乱频频,最后由织田信长、丰臣秀吉、德川家康三人接力统一日本 繁体版名称 冷酷无情内部调用名称HCXPRuthlessness
推荐译法无情英文名称Ruthlessness   大幅增加作战小屋单位对拓荒者的伤害力。
详细  掷石绳武士·美洲狮长枪兵·土狼游击兵VS采集者的各种攻击加成均+0.5倍,即均变更为X1.5倍 繁体版名称 枪炮步兵战斗力内部调用名称HCRangedInfantryCombatPortuguese
推荐译法枪炮步兵战斗力英文名称Gunpowder Infantry Combat   增加火枪兵及葡萄牙长枪兵的攻击力及生命值。
详细  火枪兵·葡萄牙长枪的生命值均+15%;
  火枪兵·葡萄牙长枪的各种攻击伤害力均+15%
系列  战斗力系列
SpanishGerman1000
西    徒手步兵战斗力 —→ ageⅢ —→ 战斗力系列
  德国对应单位有不同,而且附赠3位德国骑兵
推荐译法近程步兵战斗力英文名称Hand Infantry Combat   增加长矛兵及兰朵武士的攻击力及生命值。
详细  长矛兵·兰朵武士的生命值均+15%;
  长矛兵·兰朵武士的各种攻击伤害力均+15%
推荐译法近程步兵战斗力(Ⅲ赠)英文名称Hand Infantry Combat   增加都卜勒武士及长矛兵的攻击力及生命值长矛兵·都卜勒武士的生命值均+15%;
  长矛兵·都卜勒武士的各种攻击伤害力均+15%
系列  战斗力系列 武士战斗力内部调用名称HCXPKnightCombat
推荐译法勇士战斗力英文名称Knight Combat   增加所有武士的攻击力及生命值。
详细  弓箭武士·鹰游击武士·豹游荡武士·骷髅武士的生命值均+15%;
  弓箭武士·鹰游击武士·豹游荡武士·骷髅武士的攻城攻击伤害力均+15%
系列  战斗力系列 繁体版名称 旧汉军改革内部调用名称YPHCOldHanArmyReforms
推荐译法屯堡军改革英文名称Old Han Reforms   大幅增加中国连弩兵与中国长枪兵的攻击力及生命值,但同时也会提高他们自己及军队的成本。
详细  中国连弩兵·中国长枪兵的生命值均+100%;
  中国连弩兵·中国长枪兵的各种攻击伤害力均+100%;
 ※中国连弩兵·中国长枪兵·旧汉军·正规军的食物成本均+50%;
 ※中国连弩兵·中国长枪兵·旧汉军·明军的木材成本均+50%
系列  战斗力系列 防卫军战斗力内部调用名称YPHCTerritorialArmyCombat
推荐译法防卫军战斗力英文名称Territorial Army Combat   增加火绳枪兵与长刀兵的攻击力及生命值。
详细  火绳枪兵·长刀兵生命值均+15%;
  火绳枪兵·长刀兵的各种攻击伤害力均+15%
系列  战斗力系列
西    步兵战斗力 —→ ageⅢ —→ 战斗力系列
  荷兰对应单位的范围较窄
步兵战斗力内部调用名称HCXPInfantryCombatIroquois   增加步兵的攻击力及生命值。
详细  步兵的生命值均+15%;
  步兵的各种攻击伤害力均+15%
步兵战斗力内部调用名称HCInfantryCombatDutch   增加长矛兵、戟兵及长枪兵的攻击力及生命值。
详细  长枪兵·长矛兵·戟兵的生命值均+15%;
  长枪兵·长矛兵·戟兵的各种攻击伤害力均+15%
系列  战斗力系列 繁体版名称 队伍 提早训练长枪兵内部调用名称HCEarlySkirmishersTeam
推荐译法提前训练轻装远程步兵(队伍)英文名称TEAM Early Skirmishers   队伍 可以在殖民时代训练长枪兵、葡萄牙长枪兵、瓦其那步枪兵、森林游荡者及黑旗军 (而且会稍微加快俄罗斯、英国、阿兹特克、印度及日本盟友的俄国长枪兵、长弓兵、掷石绳武士、廓尔喀兵及日本长弓兵的训练速度)。
详细  全队长枪兵·葡萄牙长枪兵·森林游荡者·瓦其那步枪兵·黑旗军均提早1个时代可训练,即ageⅡ可训练;
  全队长弓兵·掷石绳武士·俄国长枪兵·日本长弓兵·廓尔喀兵的训练时间均
-20%
西 繁体版名称 队伍 训练古老的士兵单位内部调用名称HCArchaicTrainingTeam
推荐译法古式士兵训练(队伍)英文名称TEAM Archaic Soldier Training   队伍 加快早期步弓兵 (例如弩兵及长弓兵) 与长矛兵的训练速度。
详细  全队弩兵·长弓兵·掷石绳武士·艾那弓箭步兵·鹰神弓兵·日本长弓兵·长矛兵·旧汉军的训练时间均-50%;
  全队正规军·明军的训练时间均-25%
繁体版名称 作战小屋训练内部调用名称HCXPWarHutTraining
推荐译法战斗棚屋训练英文名称War Hut Training   加快作战小屋单位的训练速度。
详细  掷石绳武士·土狼游击兵·美洲狮长枪兵的训练时间均-40% 繁体版名称 风之游击兵内部调用名称HCXPWindrunner
推荐译法风行者英文名称Wind Runner   增加所有步兵的速度。
详细  步兵的速度+10%
关于  东方血脉:Wind Runner又译作风信使,印第安人中负责传播消息的人 繁体版名称 队伍 斥候步兵内部调用名称HCXPInfantryLOSTeam
推荐译法斥候步兵(队伍)英文名称TEAM Scout Infantry   队伍 增加步兵的视野。
详细  全队步兵的视野均+8格