说明·船运点数·格式


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说  明

  支援卡是帝国时代Ⅲ的一个重要特色,在对战中往往占有决定性作用,因此特
将支援卡作为本手册的一个副册。所有的支援卡都是科技,分类为HomeCity。

  支援卡分为六个系列,本副册即按这六个系列分为六篇:

  第一个系列为经济单位系列,欧洲文明一般称“新世界贸易公司”,荷兰则称
“西印度贸易公司”;阿兹特克称“市集”、易洛魁和苏族称“酋长”;亚洲文明
称“皇帝的宝库”。

  第二个系列为军事单位与升级系列,欧洲文明一般称“军事学院”,西班牙则
称“黄金塔”;阿兹特克称“宫殿”、易洛魁和苏族称“战斗领袖”;亚洲文明称
“要塞”。

  第三个系列为建筑物升级系列,欧洲文明一般称“大教堂”,法国则称“圣母
院”、俄国则称“圣巴西尔教堂”、鄂图曼则称“布林索非亚教堂”;阿兹特克称
“神殿”、 易洛魁和苏族称“巫僧”;亚洲文明称“皇宫”。

  第四个系列为经济升级系列,欧洲文明一般称“制造工厂”,德国则称“克鲁
特斯金属工厂”;阿兹特克称“广场”、易洛魁和苏族称“女智者”;亚洲文明称
“商会”。

  第五个系列为海军单位、海军升级和佣兵系列,欧洲文明称“码头”;阿兹特
克称“滨水区”、易洛魁和苏族称“传讯者”;亚洲文明称“海关”。

  第六个系列为革命单位系列,只有欧洲文明才能革命,革命后,现有支援卡全
部消失,代之以4张新的支援卡,并且中断正在船运的支援卡。 

  所有支援卡均在Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ时代提供。支援卡按使用次数和作用文明可以
分为1次卡、2次卡、无限卡、队伍卡。 1次卡只能使用1次;2次卡在左上角有X2标
记,可以使用2次,使用一次后X2变为X1; 无限卡左上角有∞标记,可以不限次使
用; 队伍卡是特殊的1次卡,在组队对战中,队伍卡的效果对针本方任何一个玩家
(包括电脑玩家)都有效, 但同组任一队友船运1次后,其他队友不能再船运同一队
伍卡。

  大部分运送单位的1次卡和2次卡在使用后,升级到Ⅴ时代后,仍可重新使用,
1次卡仍可再使用1次,2次卡无论之前已使用1次还是2次,仍可再使用2次。具体情
况为, 仅运送单位的卡一般可在Ⅴ时代再送1次,运送单位的同时还带有单位的各
种加成时,则不能再运送;但英雄、热气球、部分马车和部分猎物也不能在Ⅴ时代
再次运送。

  另外要注意的是:部分单位有训练上限,如果运送本张卡时,其中只要一个单
位的上限超出,本卡即不可运送。如果运送本张卡时,人口点数已经超出总上限,
本卡也不可运送,但人口点数为0的不受影响。 而且,附赠的单位只会在运送完成
后才会算入人口点数。

  少数支援卡需要食物、木材或钱币成本,需要成本的会在右上角有相应的标记。
一般来说,佣兵支援卡都需要钱币成本。


船运点数

  每船运1次,即消耗1点船运点数,船运点数必须通过经验值的累积来获得。革
命后经验值累积数据与革命前相同。
  每个船运点的加权参数为15%。
  具体获得情况如下:

船运
点数
标准标准
累积
中国
日本
中国日本
累积
西班牙西班牙
累积
印度印度
累积
德国德国
累积
基数300300.3702225324330
1300300300300225225324324330330
2345646346646259484373697380710
33971,0423971,0432987814281,1254361,146
44561,4984561,5003421,1244931,6185021,648
55252,0235252,0253941,5175672,1855772,225
66032,6266042,6294531,9706522,8366642,889
76943,3206953,3245202,4907493,5867633,652
87984,1187994,1235993,0898624,4478784,530
99185,0369185,0426883,7779915,4391,0095,539
101,0556,0911,0576,0997924,5681,1406,5781,1616,700
111,2147,3051,2157,3149105,4791,3117,8891,3358,035
121,3968,7011,3978,7111,0476,5251,5079,3971,5359,571
131,60510,3061,60710,3181,2047,7291,73311,1301,76611,336
141,84612,1511,84812,1661,3849,1141,99413,1242,03013,367
152,12314,2742,12514,2921,59210,7062,29315,4162,33515,702
162,44116,7152,44416,7361,83112,5362,63618,0522,68518,387
172,80719,5232,81119,5462,10514,6423,03221,0843,08821,475
183,22822,7513,23222,7792,42117,0633,48724,5713,55125,026
193,71326,4643,71726,4962,78419,8484,01028,5814,08429,110
204,27030,7334,27530,7713,20223,0504,61133,1924,69633,806
21……


格  式

  一般情况下,本副册每张支援卡做一个表格,但根据实际情况,对部分支援卡
予以合并在一个表格列出,合并的原则如下:

⒈ 图标相同;
⒉ 名称相同(包括队伍卡和2次卡,德国/印度则忽略附赠的德国骑兵/村民);
⒊ 效果相同;
⒋ 同一文明不抵触;即若同一文明存在2张名称相同的卡,则这2张卡不予合并。

  英雄加成的卡、欧洲教堂开启特有科技的卡,虽然图标和名称都不同,但都针
对单一文明,所以也予以合并 (主要是考虑不合并的话,占的篇辐太长了)。

  合并的卡,卡片名称会加一个黑边框,鼠标指向上面的文明栏中的具体文明,
可以看到鼠标指针变为手形,点击即可看到相应的具体内容。

  战役关的支援卡同样纳入本副册,但不单独做篇章,因为绝大部分都是采用各
文明的支援卡。对于战役关的支援卡,采取4种方式处理:

⒈ 与各文明支援卡完全相同的,在该卡的下面以副则的方式出现。如果该卡是多
张卡组合的,则一般情况下,是最普通的那一张; 若指向特殊的其中一张(如德国
带附赠的),则予以标注。

⒉ 与各文明支援卡名称相同,但内部调用名称不同的,或英雄加成与教堂的,在
该卡的下面不仅以副则的方式出现,还增加其相关内容。

⒊ 与各文明无对应的,单独作为一张出现,附加在本章节的后面。

⒋ 亚洲王朝的支援卡,因为基本与日本、中国、印度三个文明重复,一般不予列
出,但文明中没有或时代不同的,以副则或单列的方式出现。


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一、文明栏:文明栏列出所有14个文明,有背景色的文明表示该文明可以船运本支
援卡,具体颜色如下

  深灰色表示普通支援卡;
  橙色表示德国的普通支援卡,附赠2位德国骑兵;
  浅棕色表示德国的普通支援卡,附赠3位德国骑兵;
  深棕色表示德国的普通支援卡,附赠4位德国骑兵;
  蓝色表示印度的普通支援卡,附赠1位印度村民或2位印度兵;
  红色表示2次支援卡;
  紫色表示不限次支援卡;
  绿色表示队伍支援卡

  文明的下面如果是总览面界,表示本表是由多张支援卡共同组成的,点击不同
的文明可以查看各支援卡具体的内容

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二、名称栏:名称栏列出内部调用名称、中英文名称及图标,如果名称为灰色,表
示本科技已经取消,但在自制地图中仍有可能出现的科技

⒈ 图标:支援卡的显示图标

⒉ 繁体版名称:繁体中文版的显示名字

⒊ 内部调用名称:在游戏运行时调用的名称。主要用于检索和修改科技。

⒋ 推荐译法:由东方血脉负责推荐一个更准确的译法

⒌ 英文名称:英文版的显示名称

  如果本表是由多张支援卡共同组成的,则有一个总览界面。
  总览界面的科技名称会用一个外框框住,后面列有支援卡的时代和系列;下面
列出各支援卡与本表中设定的默认支援卡的差别之处。
  通过点明本表左上角的“文明”可以查看总览界面

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三、参数栏:参数栏列出科技类别、改良时间、成本和在哪个建筑物中改良

⒈ 时代:船运所需要的时代
  注意有少数支援卡,不同的文明时代会有不同

⒉ 主城等级:主城等级需要升到哪一级,本支援卡才会解锁
  注意有少数支援卡,不同的文明要求的主城等级会有不同

⒊ 运送时间:船运本支援卡需要的“时间单位”

⒋ 运送次数:本支援卡可以运送的次数

  1,表示只能运送1次;
  1 ageV:1,表示可以运送1次,升级到帝王时代后还能再运送1次
  2,表示可以运送2次;
  2 ageV:2,表示可以运送2次,升级到帝王时代后还能再运送2次
  无限,表示可以运送无限次

⒌ 是否队伍卡:本支援卡是不是队伍支援卡

⒍ 成本:运送本支援卡需要花费的食物·木材·钱币成本

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四、注释栏:游戏本身对本支援卡的注释,本栏照搬过来

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五、详细栏:本支援卡具体的改良内容
  某些改良内容在游戏中事实不可能出现,采用灰色字体表示

  前面加※表示该条为负加成

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六、关于栏:对支援卡名称进行的名词解释
  旧版中全权由东方血脉负责;最新版本中,由duhuanyu追加了少数名词解释

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七、系列栏:给部分功能相同的支援卡一个简单的归类

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八、战役关-数据栏:战役关各项的标题的采用绿色字体

⒈ 战役关:如果出现战役关的标题,表示这也是多张支援卡组合的,同样会一个
总览界面。点击“战役关”可以查看总览界面

⒉ 分幕:具体本支援卡会出现在哪一幕

⒊ 主城建筑:由于战役关的主城建筑不同,予以特别注明