手册V3.0版的修订说明




  • □■ 单位主体内容增补与修正
  • □■ 增加与调整的副册与章节
  • □■ 章节次要内容增补与修正
  • □■ 其他修订
  • □■ 关于采集者的效率
  • □■ 关于手册的一些制作原则
  • □■ 附  则


  • 版权所有:duhuanyu 风之羽
    
    
      本次修订主要增补和修正内容,以及相关解释如下:
    
    
    
    一、单位主体内容增补与修正
    
      增加了各种单位的起手时间、修正各种攻击的射程(准确译法应该是伤害距离,
    为了直观起见, 手册中统一使用射程)与发射物、各种攻击的对象、各种单位模式
    切换时间,以及采集者捕杀动物等的射程。
    
      ⑴ 起手时间:
    
      起手时间是指单位在瞄准一个目标到射击所需要的时间;一旦目标脱离射程或
    死亡,再次瞄准相同目标或下一个目标,将再次耗费起手时间。
    
      绝大部分单位在攻击任一个目标时,无论哪种攻击方式,都有起手时间,起手
    时间随起手动作及音效的不同可能存在有多种不同的时间单位。当然如果一个单位
    的某种攻击存在多个起手动作的话,这些起手动作是随机的,相应的起手时间常会
    有不同。
    
      本次修订增加所有单位的起手时间,如果某单位没有起手时间,则不予列出。
    
      一些参数比较漂亮的单位,由于起手时间过长,反复起手的话明显削弱了实际
    攻击能力,所以本次修订予以重点增加。
    
      另外,建造也有起手时间,一般固定为0.66。
    
      ⑵ 远程攻击:
    
      大部分单位的远程攻击,最近射程(最小伤害距离)都是2。 本次修订修正了远
    程攻击的最小射程。
    
      ⑶ 近程攻击:
    
      其实近程攻击几乎都有射程(伤害距离),绝大多数为0-1.75,极少数为其他数
    值。这个射程很短,一般往往看不出来。本次修订增加了近程攻击的射程。
    
      ⑷ 攻击对象:
    
      一般单位的远程攻击、近程攻击和践踏攻击都是对单位(标签)有效;炮轰攻击
    除曲射炮外,都是对所有(隐藏标签)有效,曲射炮和攻城槌的各种攻击只对建筑物
    和船有效。
    
      大部分单位的攻城攻击对建筑物和船有效,但也有少数单位的攻城攻击仅对建
    筑物有效,对船采用的是远程攻击。
    
      ⑸ 对各类型单位的攻击加成:
    
      该项名称更改为“攻击加成”,并统一格式。
    
      单位在不同战术下,对攻击单位有不同加成的, 调整为从战术一列起(除伤害
    力一列外), 其他列均分成两行,包括战术、伤害性质、伤害上限、攻击频率、射
    程、伤害范围、伤害对象无论是否相同,均分成上下两格,加成单位也分别列出。
    
      而近程单位的其他模式和掩护模式,仍保留原样,伤害性质至伤害对象中,仅
    不同的分成上下两格,相同的仍然合并为一格,加成单位统一列出。但也进行一项
    调整,即不再在前面列出“所有模式”。
    
      调整后,攻击加成项清除所有夹注,请在阅读时注意本调整的新格式。
    
      ⑹ 攻击发射物:
    
      本次修正了攻城攻击、远程攻击和其他攻击发射物的错误。另外将火炬更改为
    火把。
    
      建筑物的攻击发射物进行了格式上的修订,予以细化和修正。
    
      ⑺ 模式切换时间:
    
      模式切换时间包括:火炮的炮前车模式和炮击模式的相互切换时间、不同建筑
    物不同战术相互切换时间、隐匿模式和其他模式的相互切换时间。
    
      建筑物不同模式相互切换时间固定为2。切换时会显示1%到100%的进度。
    
      火炮行进模式为炮前车模式,进入攻击状态时自动切换为炮击模式,大部分火
    炮的起手时间很短,但切换战术所花费的时间很长。
    
      一般情况下, 其他模式切换为隐匿模式的时间是4,隐匿模式切换为其他模式
    的时间是0.8, 齐射、交错、近战、践踏、防御、站岗各种模式之间相互切换则均
    不花费时间。
    
      ⑻ 采集者:
    
      采集者屠宰牲畜只采用近程攻击,而且射程(伤害距离)强制为0; 捕杀猎物只
    采用远程攻击,而且射程(伤害距离)强制为0-10;伐木只采用砍伐攻击,虽然砍伐
    攻击的默认射程(伤害距离)为0-2,但实际强制为0。
    
      本次修订增列出针对牲畜、猎物的射程,屠宰牲畜的射程为0,即留空。
    
      ⑼ 队友船运:
    
      接收队友的船运是不受时代限制的,只需要队友达到发送支援片的时代即可,
    接收文明不受时代的限制。
    
      接收的单位,其参数在接收文明没有对其进行任何升级、加成(含标签加成)的
    情况下,单位的各项参数均为初始参数。
    
      本项修正后,队友船运时代为Ⅰ时代,即本文明获得该队友船运不限时代,升
    级处所为括注的“队友船运”,并在备注栏中增加“接受队友的船运本身不受时代
    限制”。
    
    
    
    二、增加与调整的副册与章、节
    
      ⑴ 宝藏副册:
        增加宝藏副册7章和1个首页;并对地图副册、相关单位章作出相应修正;
    
      ⑵ 科技副册:
        增加科技副册34章和1个首页;并对单位、建筑物章作出相应修正;
    
      ⑶ 标签系列:
        增加标签相关3章;
        关于标签的内容,我们修改了很多次。 最开始是制作成副册,每一个或若
    干个标签组成一章,每个标签将含有此标签单位的图片全部列出,但发现这种排列
    非常的不直观;然后改成单页,并给每一个标签制作一个菜单以方便检索,结果发
    现这个页面大小超过6MB,打开需要几分钟,也不适用; 最后制作成现在的简单页
    面,仅供参考使用。
    
      ⑷ 手册综合系列:
        增加快捷键相关1章;家乡城市自订1章;BUG表一章
    
      ⑸ 文明篇:
        增加各文明兵种大全15章、建筑物大全14章、支援卡大全21章;战役关文
    明1章,升级时间表1章
        将奇观篇的各文明开局·升级和革命14章编入本篇;
        支援卡大全各章中不能显示背景图片的,请升级IE。
    
      ⑹ 资源篇:
        增加浆果丛1章、树木(系列)1章、矿(系列)1章;
    
      ⑺ 旗军篇
        增加隐藏战术训练的旗军4章;
    
      ⑻ 建筑物篇:
        增加祭坛1个附章,原因是有科技涉及到;同时神社的网页文件名称变更
    
      ⑼ 战役关副册:
        增加树木(系列)1章、锡矿1章、圣诞树1章;
        删除首页的分支页面;
        将治疗者篇改为第七篇,佣兵篇改为第八篇,土著战士篇改为第九篇,
    以与正册序列统一
    
      ⑽ 支援卡副册:
        将首页拆分出1个说明页
        追加亚洲战役关与亚洲文明不同的支援卡,并调整部分卡片顺序;
    
      ⑾ 特别篇:
        增加单眼望远镜显露点1章;
        将治疗者篇的山伏2章编入本篇;
    
      ⑿ 奇观篇:
        将各文明开局·升级和革命14章改入文明篇;
    
      ⒀ 治疗者篇:
        将山伏2章改入特别篇,治疗者篇名称更改;
    
      ⒁ 马车篇:
        将人力车、贸易马车2章删除,这2章的单位在游戏实际未出现;
        将贸易马拉雪橇、驿马车、火车3章列为正章,原因是树木、矿已列入正章
    
      ⒂ 土著战士篇:
        将轮刃兵、(雇佣)轮刃兵2章调整到(雇佣)战象章之后;
    
      ⒃ 地图副册:
        各章均增加宝藏一节。
     
    
    
    
    三、章节次要内容增补与修正
    
    
      ⑴ 细化各文明开局时赠送的资源箱的数量;
    
      ⑵ 增补治疗单位、治疗建筑物的治疗范围;
    
      ⑶ 增补英雄、斧骑兵的大自然友谊技能的影响范围;
    
      ⑷ 增补奇观技能的持续时间与冷却时间;
    
      ⑸ 细化支援卡副册首页,改变不利检索的问题;
    
      ⑹ 调整支援卡副册支援卡组合的外观,使卡名更容易注意;
    
      ⑺ 改订战役关副册的首页,回归V1.0的页面,保证整体感;
    
      ⑻ 增加教堂、领事馆在战役关中的训练和科技;
    
      ⑼ 增加军事单位建造建筑物的倍速;
    
      ⑽ 增加隐匿单位无效隐匿范围,在此范围内有对手单位时,进入隐匿模式无
    效;
    
      ⑾ 修正采集者篇首页,欧洲获得的原住民村民能建造的建筑物列表;
    
      ⑿ 修正自动回血单位和自动损血单位的恢复速度;
    
      ⒀ 细化和修正部分雪橇和人力车自动建造建筑物的倍速;
    
      ⒁ 增加火舞祭典英雄昏迷后召回的时间;
    
      ⒂ 增加泰姬玛哈陵、胜利塔、王者山丘的特殊动画和倒计时相关内容;
    
      ⒃ 单位增补“殖民时代领事馆单位”标签;将“领事馆攻城单位”标签拆分
    为“要塞时代领事馆攻城单位”和“工业时代领事馆攻城单位”2个标签;
    
      ⒄ 增加牲畜、丝路交易站地点、王者山丘、固定炮自动转换的距离。
    
    
    
    
    四、其他修订(本修订多达近千项,不一一列举)
    
      ⑴ 对部分章节的内容细化,调整、增补和校订部分内容;
    
      ⑵ 修正部分文字、参数、格式及所属文明的错误、遗漏、衍文及错序;
    
      ⑶ 修正部分链接的错误、缺失;
    
      ⑷ 更改部分章节的鼠标指针,其中资源篇予以全部改订;
    
      ⑸ 修正部分错误的图片,并更改部分章节的图片和背景图片;
    
      ⑹ 删除一些重复的图片,并对相关的图链进行修订;
    
      ⑺ 修正部分HTML排版、语法和调用错误;
    
      ⑻ 更改极少数推荐译法,使之更准确;
    
      ⑼ 修正部分上下章排序错误;
    
      ⑽ 统一部分内容相同或相似的格式、文字叙述
    
      ⑾ 增加少量注释;
        由于本次修订东方血脉未参与,注释主要由duhuanyu完成。
        另外特别感谢百度吧-帝国3吧、翔鹰帝国诸位朋友指出大量错误。 
    
      ⑿ 介于有朋友说原来的EXE文件图标容易与游戏本身混淆,特意换成黑色图。
    
    
    
    五、关于采集者的效率
    
      ⑴ 采集者在磨坊和经济农庄工作时,因工作中走动的原因实际效率有所下降,
    手册列出除正常走动浪费的时间之后的新参数;因走动到其他采集者或单位产生的
    碰撞,因碰撞浪费的时间没有形成恒值,所以碰撞浪费的时间不再加权。
    
      ⑵ 在亚洲文明中, 当中国村民、日本村民、印度村民、原住民村民以及清教
    徒均不工作时,在仅仅只有拓荒者、拓荒者马车、森林酷民或者克里森林酷民工作
    时,后4者并不生产茶叶。后4者如果要生产茶叶,必须至少有1个前者同时在工作。
    而且部分后者工作时实际产生茶叶的效率也与游戏中的加权结果并不完全符合。
    
    
    
    六、关于手册的一些制作原则
    
      ⑴ 由于帝国时代Ⅲ的加权项非常多,除升级和一些有较强针对性的加权之外,
    各单位并没有列出其他的加权项。其他加权项主要有:兵工厂科技、教堂科技、领
    事馆科技、交易站科技、支援卡船运,以及各种光环等等。
    
      由于加权复杂,数据叠加也会造成的网页加载困难或打开时间过长,所以工作
    室不会考虑科技、支援卡的复杂加权。
    
      ⑵ 本手册只列出游戏中出现了的单位、建筑物、资源、科技和支援卡、宝藏,
    对于游戏有设定但实际没有出现的,除非在科技、支援卡或光环中涉及有加权的作
    为附章列出外,其他一概不予列出。
    
      ⑶ 本手册定位为单位手册, 所以主要内容是各种单位的各种参数,以及游戏
    中的相关介绍及资料等。游戏具体玩法的内容、攻略、指南、战报,以及文明、单
    位、建筑、数据比较等等均不在本手册的涉及范围之内。
    
      手册的格局是按单位分章节,而不是按文明分章节,工作室未予考虑按文明分
    篇章逐一介绍单位。
    
      ⑷ 手册是以繁体中文版为基础制作的,部分资料调用了英文版。 手册不以简
    体汉化版为基础制作是因为:繁体中文版是官方正式版本。如果有强大的汉化团队
    重新制作汉化版的话,手册也不会再考虑制作了。理由就是这个版本是终极版了。
    
    
    
    七、附则
    
      本次修订由于负责模版的一骑绝尘、负责美工的下雪穿凉鞋、负责历史知识的
    东方血脉均未参加,因此这次新增的格式、图片、注释肯定不能和之前的版本相媲
    美。加之新增内容涉及修改的代码很多,布局上也没有之前严谨;美观上可能要打
    一些折扣。
    
      但我们仍然认真制作本次修订,希冀本次修订能够为您作出更好的参考。
    
      本版本为最终版本,手册不会再作整合版面的修订,也不会再增加任何新的内
    容。本次修订时间仓促,肯定还有会很多错误没有修正,工作室未来如果有时间,
    会考虑发布单独的勘误录。
    
    
    
                              寰宇工作室
                               2012.7.1